最近、ゲーム業界における相次ぐ解雇について報道しました。この解雇の波は非常に激しいです。 Microsoft Xbox Activision Blizzardの最新の大規模解雇を含め、2024年1月までに5,600人のゲーム業界従業員が職を失った。
終わりのない業界縮小に直面して、企業幹部がプレイヤーにより良いサービスを提供するための妥協だと約束したとしても、人々は依然としてゲーム業界の将来を心配している。プレイヤーたちは再び、2015年に亡くなった元任天堂社長・岩田聡氏のことを思い出し始めた。なぜなら、このゲーム会社の重役は、任天堂が低迷していた時期に2度も自主的に給与を削減し、決して従業員を解雇しないことを選択したからである。
任天堂はWiiUと3DSを発売したときに大失敗しました。 3DSの技術革新にしても、WiiUのデザインコンセプトにしても、同社の試みは何度も失敗を繰り返した。岩田氏は人員削減・人員削減で損失を減らす代わりに、2011年と2014年の2回、自らの給与を50%削減することを選択し、他の会社役員も同様に給与を削減した。上でプレイヤーが彼のことを再び思い出すと言われているのは、ゲーム業界で解雇の波が起こるたびにプレイヤーが彼のことを思い出すからです。
あるユーザーはツイッターで、2013年の面接中に行った解雇に対する反応をシェアした。岩田氏は当時、「短期的な業績向上のために従業員数を削減すれば、従業員の士気は著しく損なわれるだろう。解雇されるのではないかと不安を抱えている従業員が、世界中の人々に感動を与えるソフトウェア製品を開発できるのか、私は心から疑問に思う。」と述べた。
「一部の雇用主が、一部の従業員を解雇することで業績を改善するためのリストラ計画を開示することは承知していますが、任天堂では、従業員はそれぞれの分野で貴重な貢献をしているため、従業員のグループを解雇することが長期的には任天堂のビジネス強化に役立つとは思いません。」
別のユーザーは、任天堂の2023年の財務報告書に関するNintendoLifeのレポートを引用し、任天堂のトップレベルの給与が今日に至るまで業界で比較的低いため、彼の哲学は今日まで同社に受け継がれていると述べた。
対照的に、Activision の元 CEO、ボビー・コーディック氏が退社する前、2021 年に給与が 50% 削減され、彼の年収は 175 万米ドルから 87 万 5,000 米ドルに減りました。これは基本給のみであり、会社の年間基本給の最大 200% のボーナスは含まれていません (つまり、彼の年収は当初 350 万米ドル近くでした)。彼のリーダーシップの下、ブリザードは2019年に800人、2021年に190人を解雇した。そして彼が最終的に退職したときも、依然として4億ドルの「補償金」を受け取った。
MicrosoftがActivision Blizzardを含むゲーム部門の従業員を解雇したのと同じ日に、同社の市場価値は市場終了時点で初めて3兆ドルに達した。