「Eidolon Pallu」の人気は開発者にとっても高額な代償を伴う - 開発元PocketpairのCEOである溝辺拓郎氏は最近、2月の推定サーバーサービス料金が7,053万円(約47万8,000米ドル/338万5,000元)と高額であるため、サーバー運営費のせいで破産するかもしれないと知って驚いたとツイートした。
彼は「ちょっと待って、もしかしたらサーバーコストのせいで倒産してしまうかも?」と冗談を言いました。
以前、開発者は、このゲームが Steam で約 1,200 万本売れ、総収益が約 3 億 6,000 万米ドルであるというデータを発表していました (1 本あたり 30 米ドルで計算。当然、低価格帯ではゲームの方が安いです)。 Steamの手数料30%で計算しても、同社にはまだ2億5200万元の黒字がある。これには、Xbox プラットフォームおよび GamePass でのゲームの発売による収益は含まれていません。
「ファントムパル」ネットワークエンジニア主任の中條望人氏は、上司の投稿に対し「いかなる場合もサーバー端末の使用を禁止するという命令を受け、コストを度外視してサーバーを用意しました。今後もプレイヤーの皆様に存分にゲームを楽しんでいただけるよう全力を尽くしてまいります!47万8千ドル…」と返信した。
もう一つ懸念すべき点は、『Eidolon Parlu』が毎月 1,200 万本売れるわけではなく、このゲームはサービスベースのゲームやサブスクリプションベースのオンライン ゲームではなく、ゲームにはマイクロトランザクションが含まれていないことです。会社の運営コストを考慮しないと、サーバーだけで月額 478,000 米ドルが必要です...これは明らかに多額の出費です。
今後徐々にプレイヤー数が減少することは避けられず、サーバー運用コストの削減にもつながりますが、ポケットペアでは将来的には公式サーバーに接続する人数を増やすことも計画しています。現在、プレイヤーが 4 人以上でオンライン体験をしたい場合は、オンラインで最大 32 人をサポートする独自のサーバーをセットアップする必要があります。