「スターブレード」のキム・ヒョンタイ監督は最近のインタビューで、ヒロインのイブを作成する際、開発チームは彼女の背中のデザインに特別な注意を払ったと語った。 「Starblade」開発者のShiftUpは、「Nikki: Goddess of Victory」にお尻を振る物理エフェクトを追加するなど、キャラクターの細部に注意を払うことで知られています。今回はヒロインのイブの背中に多くの時間を費やしました。
海外メディアGamesRadarとのインタビューで、キム・ヒョンテ氏はヒロイン・イブの制作過程を明かした。イヴのボディモデルは韓国のセクシーモデル、シン・ジェウン氏で、開発者によれば、このような「理想的で最も魅力的な」キャラクターをデザインすることがゲームの重要なポイントの一つだったという。
キム・ヒョンテ氏は「ヒロインをデザインする際、私たちは彼女の背中に焦点を当てました。プレイヤーはゲーム中、常にキャラクターの背中を直接見ることができるからです。そこが最もよく見える場所なので、それは非常に重要だと考えています。」と述べました。
「正直、ゲームをプレイするときは、自分よりもかわいいキャラクターを見たい、それが私が望むことです。平凡なものではなく、より理想的なものが見たいし、それが重要だと思います。結局のところ、これは大人のためのエンターテイメントゲームです。」
『スターブレイド』はPS5向けに4月26日に発売予定。通常版の価格は 568 香港ドル、デラックス版の価格は 628 香港ドルです。事前注文すると、イブの惑星空挺スーツ、イブのクラシックな丸フレーム メガネ、イブの耳保護イヤリングが入手できます。
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