数か月にわたるクローズドベータを経て、Valveは先週Counter-Strike 2をSteamで正式にリリースした。ただし、新しく更新されたゲームは Windows と Linux のみをサポートしており、今回は macOS はありません。さらに、ValveはmacOS上で『Counter-Strike 2』をリリースする予定がないことを認めました。


Steam サポート FAQ の中で、同社は DirectX9 や 32 ビット オペレーティング システムを含む古いハードウェアのサポートを終了すると述べました。この動きの一環として、同社は macOS のサポートも終了します。

Valve によると、DirectX9、32 ビット、および macOS システムを合わせたアクティブな Counter-Strike: Global Offensive プレイヤーは 1% 未満です。したがって、Counter-Strike2 は 64 ビット バージョンの Windows および Linux のみをサポートします。原文は次のとおりです。

テクノロジーの進歩に伴い、私たちは DirectX9 や 32 ビット オペレーティング システムを含む古いハードウェアのサポートを中止するという難しい決断を下しました。同様に、macOS のサポートも終了します。これらの人々を合わせても、アクティブな CS:GO プレイヤーの 1% 未満にすぎません。

この発表は、CS:GO の 26GB アップデートにより macOS システムでゲームがプレイできなくなった後に行われました。 Valve は Mac ユーザー向けに Prime ステータス アップグレードの払い戻しを行っていますが、これは Apple デバイスで最も長く続いているゲーム シリーズの 1 つに対する公式サポートと開発の終了を意味します。

CS:GO は 2012 年に開始されましたが、依然として非常に人気があり、毎月数千万人のプレイヤーがいます。 Valve による macOS プレーヤーのサポート終了は、たとえユーザーベース全体の 1% 未満であっても、少数のプレーヤーを失望させる可能性があります。

この背景には、Apple がネイティブの Vulkan グラフィックス API をサポートしていないことが、ゲーム開発者にとっての課題となっています。オープンソースの MoltenVK ライブラリは Vulkan を Mac に提供しますが、Counter-Strike2 に必要な高度な機能の一部が欠けています。