多くの困難を経て、Microsoftは昨日Activision Blizzardの買収を正式に完了した。これにより、この高額な買収について外国人プレーヤーの間で議論が巻き起こった。しかし、TGA ホストの Geoff Keighley 氏による最近の世論調査によると、かなりの数のプレーヤーが賛成しており、Microsoft による Activision Blizzard の買収はゲーム業界とゲーマーにとって有益であると信じています。

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この投票には、77,000 人を超える Twitter プレイヤーが参加しました。現在、45.5% のプレイヤーが好意的だと考えており、35.3% のプレイヤーが否定的で、19.2% のプレイヤーが迷っています。

この投票はゲーム業界全体を代表しているわけではありませんが、かなりの数のプレーヤーがこの買収について楽観的であることもある程度反映しています。明らかに最も説得力のある証拠は、Activision Blizzard のゲームに GamePass が追加され、財布への負担が軽減されるということです。

さらに、これに同意するプレイヤーは、Microsoft が Blizzard の古い IP の一部を復活させるだろうと信じています。たとえば、昨夜のプロモーションビデオには「The Originals」が登場しました。

一部の関係者は、この買収によってマイクロソフトのファーストパーティゲームラインナップが強化され、競争が促進され、ソニーと任天堂がより創造的なゲームを追求するようになるだろうと考えている。

反対の声もある。例えば、近年多数のゲーム会社を買収しているスウェーデン企業EmbracerGroupは最近大量の人員削減を実施し、『セインツロウ』を開発したVolition Gamesを閉鎖した。

近年、Microsoft、Sony、およびサードパーティ企業によって行われた買収: