長い法廷闘争を経て、Microsoftはついに690億ドルでのActivision Blizzardの買収を完了し、次のステップを検討する時期が来た。この契約をめぐる規制上の論争は『コール オブ デューティ』の運命を中心に展開されてきたが、Xbox の責任者フィル・スペンサーは契約成立後何と語ったのだろうか?

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公式 Xbox ポッドキャストの最新エピソードで、スペンサー氏は、任天堂プラットフォーム上の仮想バージョンを含め、コール オブ デューティのすべてのバージョンで同じコンテンツを提供するという以前の約束を繰り返しました。同氏はまた、このコンテンツの同等性は、PS プレイヤーにベータ版や一部の限定コンテンツへの早期アクセスを提供する、長年続いてきた特定の「取引」が消滅する可能性があることを意味すると明言しました。

「PlayStation の Call of Duty プレイヤー、そして将来任天堂プレイヤーになる皆さんには、100% このコミュニティの一員になってほしいと思っています。コンテンツを見逃したり、スキンを逃したり、時間を逃したりしていると感じてほしくないのです。それは私たちの目標ではありません。

私たちの目標は、可能な限りすべてのプラットフォーム間で 100% のコンテンツの平等を達成することです。もちろん、同等というのは可能な限りという意味です。明らかに一部のプラットフォームでは、パフォーマンスに応じて解像度とフレーム レートに違いがあるからです。しかし、それ以外には違いはありません。 Call of Duty には、Xbox 本体を購入してもらうという目標はありません。私は、『Call of Duty』プレイヤーがすべてのプラットフォームでサポートされていると感じられるようにしたいと考えています。

私たちはスキンと時間の制約の一部を外れており、Modern Warfare 3 のベータ版でさえ、最初の 1 週間は Xbox にありませんでした。それはコミュニティにとってもゲームにとっても良くないと思います。 PlayStation プレイヤーでも、任天堂プレイヤーでも、PC プレイヤーでも、Xbox コンソール プレイヤーでも、私はあなたに 100% Call of Duty の一部になってもらいたいと思っています。 」

興味深いことに、フィルは答えの中でこの問題を少し回避しました。彼は、Xbox 本体を購入させるために Call of Duty を使用したくないことを明確にしましたが、Xbox Game Pass にサインアップさせるために Call of Duty を使用するかどうかについては言及しませんでした。 GamePassで最新作『コール オブ デューティ』が初日無料でプレイできるようになれば、Xboxの新たな切り札となることは間違いない。

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3』は、PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 プラットフォームで 11 月 10 日に発売されます。