テクノロジー系YouTuberがPS5ハードウェア上でPS3ゲームを実行することに成功した。 PS5上でPS3ゲームをネイティブに実行できる可能性については何年もの間広く議論されてきたが、今回の最新のテストは技術的な観点から、この次世代コンソールがそのような機能を備えていることを証明した。

現状では、PS5 は PS4 ゲームとの下位互換性があり、PlayStation Plus プレミアムメンバーシップサブスクリプションサービスを通じて、互換性のある PS1、PS2、PSP のクラシック ゲームの数も増えています。このため、プレイヤーの間では、常に物議を醸してきた PS3 ゲームの PS5 公式シミュレーションを求める声が高まっています。 PS5 では、PS3 ゲームは現在クラウド ストリーミングを通じてのみプレイできます。多くの技術専門家は、PS3 の非常に複雑な CELL アーキテクチャを PS5 の x86 アーキテクチャに適応させるには多大な作業が必要であると考えています。このことは、ソニーの財務的実現可能性を考えると懸念を抱かせることにもなります。

ただし、RPCS3 などのサードパーティ PS3 エミュレータは PC 上で大幅な進歩を遂げており、コンソールの CELL アーキテクチャを x86 アーキテクチャに適合させることが可能であることが証明されました。今回、テクノロジー YouTube クリエイターの LowestLogan はさらに一歩進んで、PS5 ハードウェア自体で PS3 ゲームをネイティブに実行できることをデモンストレーションを通じて証明しました。最近のビデオで、LowestLogan は、PS5 とまったく同じチップを使用し、16 GB の GDDR6 メモリを搭載した AMDBC-250 マイニング カードを披露しました。ただし、これらのマイニング カードは欠陥のある PS5 チップ製造から変更されているため、PS5 コンソールと比較して CPU コアが 2 つ少なく、GPU コアが 12 つ少ないです。

パフォーマンスのヘッドルームが低いという問題はさておき、AMDBC-250 の基礎となるアーキテクチャは PS5 と変わらないため、システムのハードウェア機能をテストするのに適したプラットフォームとなっています。コンセプトが確立されたので、LowestLogan は RPCS3 エミュレータを BC-250 にロードし、シェーダーにいくつかの小さな不具合があっただけで、PS3 で最高のレーシング ゲームの 1 つであるグランツーリスモ V: プロローグを実行することができました。人気の PS3 プラットフォーム ゲーム「リトルビッグプラネット」も、この合理化された PS5 チップ上で、ほとんど問題なく 30 フレーム/秒でスムーズに実行できます。 「Watch Dogs」にはさらにパフォーマンスの問題があるが、LowestLogan 氏は、オープンワールド ゲームが PS3 向けに最適化されていないことが原因であると考えています。

デモビデオ:

興味深いことに、この作成者は、BC-250 のメモリが 450MHz という遅いクロック速度で動作していることを発見しました。これは、PS5 ハードウェア向けに適切に最適化されていれば、PS3 ゲームのパフォーマンスのヘッドルームがはるかに高くなる可能性があることを意味します。また、LowestLogan 氏が BC-250 で古い Linux カーネルを実行しているのに対し、PS5 のカスタム オペレーティング システムは FreeBSD 上に構築されていることも注目に値します。そうですね、少なくともハードウェア レベルでは、PS5 は明らかに PS3 ゲームをネイティブに実行できます。ソニーがPS5でPS3エミュレーションを実現するかどうかは時間が経てば分かるだろうが、それまでは、LowestLogan氏のビデオが不可能だと主張する人たちにしっかりとした反論を提供してくれるだろう。