海外メディアの報道によると、Nvidia は 50 シリーズ グラフィックス カードのすべての 32 ビット ゲームに対する GPUPhysX サポートを削除しました。これは、RTX5090 および RTX5080 (および他のすべての RTX50 シリーズ GPU) が、Snowfall、Batman: Arkham City、Borderlands 2、Ghost Recon: Standoff 2、Mirror's Edge などのゲームを実行するために GPU Accelerate PhysX を渡すことができなくなることを意味します。アサシン クリード 4: ブラック フラッグ、およびバイオショック インフィニット。代わりに、AMDGPU が長年提供してきたものと同様の CPUPhysX ソリューションに依存する必要があります。

PC ゲームの醍醐味の 1 つは古いゲームを振り返ることですが、これらの PhysX ゲームのハードウェア要件は非常に高かったので、これは残念です。

Nvidiaによると、CUDAドライバはGeForceRTX40、GeForceRTX30シリーズ、GeForceRTX20/GTX16シリーズ、GeForceGTX10シリーズ、GeForceGTX9シリーズのGPU上での32ビットアプリケーションバイナリの実行を引き続きサポートするとのこと。ただし、GeForceRTX50 シリーズ以降のアーキテクチャではサポートされていません。

なぜ Nvidia がサポートを中止したのかはわかりません。皮肉なことに、PhysX を使用した Mafia 2 は、2020 年に入手したばかばかしいリマスターよりもはるかに優れていると感じます。ゲームをもう一度プレイしたい場合は、古い GPU を使用する必要があります。海外メディアはこれは逆行だと言っています!

とても残念です。 Nvidiaはここでボールを落としました。これらが古いゲームであることは誰もが理解しています。ただし、現在の CPU ではこれらのゲームを許容可能なフレーム レートで実行できません。したがって、これらのゲームは瞬く間にプレイできなくなります。

Nvidia がいつかこの問題を修正することを決定するのだろうか。結局のところ、これは主にドライバーの問題のようです。したがって、誰かが CUDA ドライバーをハッキングして 32 ビット ゲームのサポートを追加できることを願っています。