Niantic Labsは、Pokémon Goの成功を他のARゲームで再現する取り組みを受けて、自社のビデオゲーム部門をサウジアラビアに拠点を置くモバイル開発会社Scopelyに35億ドルで売却すると発表した。新たに締結された契約には、NianticのPokémon Go、Monster Hunter Now、Pikmin Bloomのモバイルゲームタイトルが含まれる。
Niantic CEOのジョン・ハンケ氏は、「Nianticのゲームは常に人々の架け橋であり、刺激的な探検であり、Scopelyの一環として今後もその両方を行っていくと信じている。このパートナーシップはプレイヤーにとって非常に有益であり、当社のゲームに長期的なサポートと投資を確保する最善の方法であると強く信じている。当社のゲームは今後何世代にもわたって続く『永遠のゲーム』となるだろう」と語った。
買収には規制当局の承認およびその他の完了条件が適用されます。この契約が成立すれば、NianticのPokémon Goソーシャルコンパニオンアプリ「Campfire」と「Wayfarer」もScopelyの所有となる。スコープリーは、「ナイアンティックの優れたゲーム制作チーム全体と、カテゴリーをリードするゲーム」にアクセスできるようになると述べた。ただし、Peridot および IngressAR ゲーム (後者も Wayfarer マッピング アプリを利用している) は引き続き Niantic Spatial によって所有および開発されます。
Pokémon GO は初年度に 5 億人以上のプレイヤーを魅了しましたが、2020 年は世界的な新型コロナウイルス感染症のロックダウンにより人々が自宅に留まったため、その人気は低迷しました。同社はその後、「現在の市場の課題に対処する」ため、複数のプロジェクトを中止し、2022年から2023年にかけて少なくとも310人を解雇した。
本日の発表は、サウジアラビアがゲーム業界に参入するための最新の試みであり、以前は公共投資基金(PIF)を利用して任天堂、アクティビジョン・ブリザード、EAの株式を取得していた。 2021年にはサウジ公共投資基金(PIF)を利用してeスポーツ・ゲーム会社サビー・ゲームズ・グループを設立し、その後2023年にモノポリーゴーの開発会社スコープリーを49億ドルで買収した。
スコープリーの最高収益責任者であるティム・オブライエン氏は昨年の質疑応答イベントで、これには「少なくとも10億ドルの収益が期待できる大規模な世界的フランチャイズ」が含まれると述べた。 Niantic Labsは利益を公表していないが、Scopelyは発表の中で、Nianticのゲーム事業が昨年10億ドルの収益を上げ、2016年のサービス開始以来「ポケモンGO」だけでも推定79億ドルの収益をもたらしたと述べた。