現在、多くの開発者がサービスベースのゲームに注力していますが、近年スタンドアロンの名作が頻繁に登場することは、スタンドアロン ゲームの活力と市場力が強いことを証明しており、多くのプレイヤーはマルチプレイヤー ゲームよりもシングルプレイヤー ゲームをプレイすることを好みます。

CDPR の最近の財務報告書によると、「ウィッチャー」シリーズや「サイバーパンク 2077」を開発したポーランドのゲーム開発会社は、シングルプレイヤー ゲームに対するプレイヤーの需要は決して消えることはなく、シングルプレイヤー ゲームは依然として非常に人気があるため、シングルプレイヤー ゲームの制作をやめることはないと述べています。

CDPRは財務報告書で「ビデオゲーム市場が今後も進化し続けることは承知しているが、強力なシリーズと没入型の物語に根ざしたトップシングルプレイヤーゲームは今後も人気が続くと信じている。『サイバーパンク』と『ウィッチャー』の2つのシリーズなど、我々の経験とブランドは、もちろん喜んで開発を続けることを喜んでいるが、市場で確固たる地位を確立し、明るい未来を描くのに役立つだろう。」と述べた。

CDPR 共同 CEO のミハウ ノヴァコウスキー氏はまた、CDPR は世界的なテクノロジー メーカーやイノベーション リーダーと協力して最高品質のゲームをファンに提供すると述べました。

以前、CDPRは今後のゲームでは生成AIを使用しないことを認めており、これは「ウィッチャー4」と「サイバーパンク2077」の続編では生成AI技術が使用されないことを意味する。

『スーサイド・スクワッド』の失敗を受けて、ロックステディも『バットマン』シングルプレイヤーゲームに復帰する予定であることは注目に値する。