Unreal 5 エンジンは業界に多くの画期的な進歩をもたらし、すぐにゲーム業界で最も広く使用されるエンジンになりました。 「光と影: 遠征 33」や「エルダースクロールズ 4: オブリビオン リマスター」など、最近成功を収めた人気ゲームはすべて Unreal Engine 5 を使用しており、「ウィッチャー 4」のような今後の 3A の傑作も Unreal 5 に依存することになります。

Epic 社長: Unreal Engine 6 は 2027 年か 2028 年まで利用できない可能性があります

「Halo」や「Marvel 1943」などの名作もUnreal 5エンジンに

しかし、Epic Games は将来を見据えています。 Epic CEO の Tim Sweeney は、新しいインタビューで Unreal Engine 6 の将来の方向性について語りました。

Lex Fridman とのインタビューの中で、Tim Sweeney は、Epic Games は Unreal 6 エンジンのリリース時期をまだ決定していないと述べました。ただし、エンジンのプレビュー版は今後 2 ~ 3 年以内、つまり 2027 年か 2028 年頃にリリースされるだろうと同氏は予想しています。

「まだ数年先です。おそらく 2 ~ 3 年以内にプレビュー バージョンが公開されるでしょう。」

Unreal Engine 6 が達成したい主な目標について語る際、Tim Sweeney は Epic Games が独自に開発したプログラミング言語である Verse について話しました。 Unreal Engine は現在、この言語と、フォートナイト専用に構築された他の多くのスタンドアロン機能をサポートしています。

Epic Games は、Verse と Fortnite の機能セットを繰り返し検討し、この 2 つを統合するという最終目標を掲げています。

Unreal Engine 6 では、これらの要素が融合され、開発者がこのテクノロジーを通じてより大きな自由と表現を獲得できるようになります。なお、Unreal 6にはオープンな経済システムが搭載される予定で、まずは「Fortnite」でテストされる予定だ。