報道では、YouTubeが新たな収益源を見つけるためにゲームの提供を開始する意向であることが長い間示唆されてきた。この取り組みはまだ大きな成果を上げていないが、プレミアム加入者向けの限定的なテストが行​​われており、親会社であるGoogleの前回の大規模なゲーム推進よりもはるかに控えめな推進であることが示唆されている。

今週から一部の YouTube Premium 加入者にはサービス内で直接プレイできる一連のミニゲームが表示されるようになる可能性があり、テストプロセスは 3 月 28 日まで行われ、これは YouTube がビデオゲーム市場への参入を計画していることを示す最新の兆候である。

すべての有料購読者がアクセスできるわけではありませんが、アクセスできる場合は、メイン メニューに「Playables」というシェルフが表示されるか、Web サイトやモバイル アプリの [Explore] セクションのリンクを介して表示されます。報告によると、これらのミニゲームは HTML5 に基づいており、ダウンロードやインストールを行わずにすぐに起動でき、Google のゲームスナックと同様にプレイできます。

YouTube で「Playables」に言及しているという噂は、今年初めに初めて浮上しました。この情報は、同社が視聴者が関連ビデオを見ながら即座にゲームセッションに移行できるようにしたいと考えていることを示唆しており、その間にGoogleの失敗したStad​​iaプラットフォームのクラウドゲーム技術を活用する可能性がある。

YouTube は 9 月に、限られた数のプレミアム ユーザーが利用できる実験的機能のローテーション リストに Playables を追加しました。これは、Stadia で利用できる AAA タイトルと比較して、ゲームの押し上げが控えめであることを示唆しています。同社は今週、アクセスできる加入者のオプションを拡大し、テストの次の段階を示唆した。

YouTubeがこの機能を維持し、拡張することを決定した場合、それは事業を多角化し、最近月額13.99ドルまたは年間139.99ドルに値上げされた有料サブスクリプションの知覚価値を高めるための同社の最新の取り組みとなる。さらに、YouTubeは最近広告ブロッカーの取り締まりを強化しており、広告なしで動画を視聴するには定期購入が唯一の方法になることを望んでいる。

過去数週間にわたって、同社は、サービスが広告をブロックするブラウザ拡張機能を検出した場合に動画を遅くしたり、一時停止したり、停止したりするシステムを拡張してきました。この広告ブロック プラグインは、厳しい戦術を採用した後、記録的なアンインストール数を記録しており、その成功を示しています。

ゲーム市場に参入しようとしているストリーミングサービスはYouTubeだけではない。 Netflixは別の道を歩み、加入者が厳選した人気ゲームをモバイルデバイスにダウンロードできるようにしているが、スマートTV、PC、Macでのストリーミングゲームにも拡張しようとしている。