最近、PlayStation Store は、開発者が人工知能を使用してコンテンツを生成し、非常に低い開発コストでゲームをリリースできるようにしているとして広く批判されています。ソーシャルメディアユーザーらは、一部のゲーム作品には明らかなAI生成の痕跡があふれており、コンテンツの品質が懸念されると指摘している。

洪水! PS Store、低投資の AI 生成ゲームのリストをめぐって論争を巻き起こす

名前を挙げられ批判されたゲームには、Brainrot: Fighting、Br Br Patapim、Lirili Larila、Brainrot Tung Tung Sahur などがあります。その中には、「Brainrot: Fighting」に「Br Br Patapim」のキャラクターが登場しており、これらのゲームが同じ開発スタジオまたは関連スタジオによって制作されている可能性があることが示唆されています。これらのゲームは開発元「CGI Lab SRL」から提出されたものだと伝えられている。

プレイヤーは、これらのゲームにはアート アセットに関して典型的な AI 生成エラーがあると指摘しました。例えば、『Brainrot: Fighting』のPlayStation Storeページの背景画像では、画面右側のキャラクターの左手は指が4本しかないのに対し、右手は従来の5本指になっています。この種の間違いは、多くの場合、修正されていない AI 画像生成によって引き起こされます。同時に、実際のゲームのデモ画面も洗練されておらず内容が空虚であると批判されています。

この問題は大手出版社にも及ぶ。 Activisionは今年2月、Steamの「Call of Duty」体験申し込みページで、開発プロセスにおける生成AIツールの利用に関する情報を公開した。報道によると、『Call of Duty: Black Ops 6』の「ゾンビサンタ」のロード画面にも「指の数が間違っている」問題があり、生成されたコンテンツの欠点が露呈したとのこと。

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同時に、MicrosoftのHalo Studioの開発者は今月、同社が人間の地位をAIエージェントツールに置き換える計画を精力的に推進しているというニュースを海外メディアEngadgetに匿名で発表した。これにより、AI が従来のゲーム作成プロセスを置き換えることについて、業界やプレーヤーの間で懸念がさらに高まりました。

現在、プレイステーション関係者はこの論争の波に対して公には反応していない。