8月11日、ライアットゲームズはリーグ・オブ・レジェンドにおけるオルタナティブアカウントとパワーレベリングを取り締まると発表した。バージョン 25.18 以降の新しい規制によると、アカウントのレベルを向上させ、プロキシ プレイを通じて利益を上げる行為はすべて禁止されます。この種のサービスは今や灰色の業界となり、イーロン マスクさえも「Path of Exile 2」でバイイングパワーブーストを認めました。

「リーグ・オブ・レジェンド」アカウントのブーストと転売で生計を立てているプレイヤーが、ソーシャルプラットフォーム上でライアットゲームズの開発者らに怒りを込めて質問した。彼@ライオットのプロダクトディレクターであるドリュー・レビン氏は、「新しい規制が導入された後、どうやって生計を立てていけばいいのか?収入の90%はブーストによるもので、コーチとしてはこの金額の15%しか稼げない」と不満を漏らした。公式の返答は、マクドナルドの採用ページへのリンクを彼に提供するというものだった。

「兄さん、他のプレイヤーのゲーム体験を破壊してお金を稼ぐとき、このビジネスは恥ずべきことだと思わないのですか?」レビン氏はその後の返信で、「あなたの『ビジネス』にゴーサインを与えるよりも、パワーブーストを目的としたすべてのアカウントを誤って禁止するほうがマシだ」と率直に述べた。パワーブースターが「ハイエンドのパワーブーストはバランスを崩すものではない」と主張すると、ディレクターは「ゲームのランキングシステムを『産業』として扱うのか?公平性を維持する責任のある人々と交渉していることになる」とさらに鋭く皮肉った。

パワーレベリングや釣りに依存している一部のプレイヤーはこれに不満を抱いていますが、ほとんどのネチズンはRiotの決定を支持しています。しかし、中には疑問を抱く人もいます。ルールが上位で悪魔が上位にあるオンライン ゲームの世界では、これらの新しいルールはどれほど効果的でしょうか?