世界最大のマルチプレイヤー オンライン創作ゲームである Roblox は、国際年齢レーティング アライアンス (IARC) と協力して、現在のプラットフォームの「エクスペリエンス」成熟度指標を一般的なゲーム レーティング システム (ESRB、PEGI、GRAC、USK など) に置き換えることを発表しました。同社はまた、ゲーム内チャットを使用するためにプレイヤーが2025年末までに年齢認証を完了することを要求する予定だ。

北米のプレーヤーには ESRB レーティングが表示され、ヨーロッパとイギリスでは PEGI が、ドイツでは USK が、韓国では GRAC が表示されます。

この動きは、子供たちに近づくためにプラットフォームを使用する大人の捕食者の問題に対処するためにRobloxが講じているさらなる一歩です。ルイジアナ州司法長官が最近、児童保護策の実施と改善を怠ったとしてロブロックス社を告訴したことはこれまで何度も報じられてきた。ロブロックスは告発は「虚偽」だと反論した。

ESRB会長兼IARC会長のパトリシア・ヴァンス氏は、「非常に多くの家族がRobloxを利用しているため、世界的に受け入れられ信頼できる評価を提供することは間違いなく親にとって有益となるだろう。また、世界的な評価プロセスは開発者に効率的な権限を与え、親にタイムリーに情報を提供することもできる。」と述べた。

Robloxは、プラットフォーム上で年齢推定の新しい標準を包括的に推進し、2025年末までにすべてのユーザーが利用できるようにする予定であることを正式に発表しました。年齢認証は、登録時にプレイヤー自身が入力した生年月日のみに依存するのではなく、ID認証、保護者の同意、顔年齢推定テクノロジーを組み合わせたものになります。

Robloxの最高セキュリティ責任者のマット・カウフマン氏は、同社が今年これまでに100以上のセキュリティ対策を開始したと述べた。ブルームバーグはかつて、Roobloxプラットフォームが2023年に1万3000件以上の児童被害事件を検知したと報じた。それでも同社は、現在の変更は安全プロトコルをさらに改善するための「強固な基盤」の上に築かれていると述べた。