Xbox チームは今年、Rog Xbox Ally と Rog Xbox Ally X を発売しました。これらはデジタル ストア内のすべてのゲームを実行できますが、Microsoft のゲーム部門自体は、これら 2 つのデバイスが Xbox エコシステムに属しており、プレーヤーが以前にコンソールで開いたゲームを引き続きプレイできることを強調しています。
ただし、注意すべき点が 1 つあります。この機能を実装するには、関連するゲームが PC 用の Xbox ストアで起動され、「Xbox Play Anywhere」機能をサポートしている必要があります。そうでない場合、プレーヤーはクラウド ゲーミングを通じてプレイする必要があります。

今年、Microsoftは「Xbox Games Play Anywhere」計画を積極的に推進しており、Xbox PCプラットフォームでリリースされるゲームに注目している。ただし、Xbox PC プラットフォーム上のゲームの数は、特に大規模プロジェクトに関しては、Steam や Epic Games プラットフォームのゲーム数よりもはるかに少ないです。さらに、Xbox PC プラットフォームでリリースされたすべてのゲームが「Xbox Games Play Anywhere」機能でサポートされているわけではありません。
著名なジャーナリストのジェズ・コーデン氏は、Xbox が「AAA ゲーム パブリッシャーに『Xbox Games Play Anywhere』の Xbox 関連機能のサポートを促す」という大きな課題に直面しており、一般的に PC 向け Xbox エコシステムでゲームをパブリッシュするよう促すという記事を発表しました。彼によると、今日の多くの出版社は、そうすることに意味がないと考えています。
「私が話をした開発者たちは、Xbox Games Anywhere を通じたデュアル ライセンス配布はもちろん、PC 上でネイティブの Xbox 管理ツールを使用することに大きな利点はないと考えていることを明らかにしました。」
マイクロソフトは当初から「Xboxのゲームがどこでもプレイできる」という利点をもっと積極的に宣伝し、さらにはPC用Xboxアプリケーションを積極的に推進する必要がある。実際の利点が存在しない場合は、この問題に対処する必要があります。おそらく、「Xbox ゲームをどこでもプレイ」をサポートする開発者に対して、Microsoft は手数料率を下げるか、直接マーケティング サポートを提供する必要があるでしょう。おそらく、PC Xbox アプリケーションや Xbox 本体自体でゲームを公開するなどの基本操作のプロセスを大幅に簡素化するために、開発者ツールを改善する必要もあります。
今年は、「RoboCop: Violence City」、「Strike」、「Final Fantasy 16」など、多数の大規模ゲームが「Xbox Games Play Anywhere」機能のサポートを受け、PC Xbox アプリケーションでリリースされたことは注目に値します。ただし、そのようなプロジェクトの数はまだ比較的少なく、これらのゲームの多くが Xbox PC プラットフォームで発売される時点で、Steam プラットフォームのリリース時期よりかなり時間が経っています。