『No Man's Sky』の開発元であるHelloGamesのスタジオディレクターであるショーン・マレー氏は、12月8日に開催されたTGA年次ゲーム賞授賞式で新作『Light No Fire』を発表した。彼は多くのプレイヤーから「ショーン、今回も自慢しないことを忘れないでね!」と警告を受けた。 『サイバーパンク2077』の公式ツイッターですら「心配しないでください、問題は後で修正できます」と冗談を飛ばし、両ゲームがリリース以来反撃を完了するために常にパッチを当ててきたことをほのめかした。

もちろん、一度ミスを犯した場合、プレイヤーは許してもらえますが、故意かつ故意にミスを犯した場合は、再度ミスをすることはできません。しかし、HelloGames は新しい「LightNoFire」ゲームに対して依然として野心的です。このゲームはもはや「現実の宇宙」を約束していませんが、地球に似た惑星全体を再現しています。同氏によると、このゲームには登れる山が多数含まれており、中には「エベレストより数マイルも高い」山も含まれているという。

TGA授賞式でショーン・マレー監督は「『ノーマンズ・スカイ』ではまばらな異星惑星からなる宇宙を生成したが、それは簡単ではない。難しいが、もっと難しいことをやりたい」と説明した。これが「Light No Fire」です。このゲームは、ゲーム史上「初の真のオープンワールド」、「地球よりも大きく」「境界のない」ファンタジーの惑星を生成します。

「LightNoFire」では、プレイヤーは友達のグループと一緒に未知の地形を探索し、途中でNPCでいっぱいの小さな町を発見したり、移動や移動を容易にするために空飛ぶ乗り物を捕獲したりすることができます。

マレーはゲーム内の山々について非常に興奮しています。「山についてです。ゲームの中の山ではなく、本物の山です。エベレストよりも数マイル高い山です。頂上に登って外を見ると、川、渓谷、大陸が見えます。」一人で登るには徒歩で数時間かかると言われています。

マレー氏はまた、HelloGamesは今後10年間、「No Man's Sky」のようなコンテンツをゲームに追加し続けたいと述べた。 「これは10年以内にアップデートされることを願っているゲームだ」と彼は述べ、他の12人の開発者とともにこのゲームに5年間取り組んできたと付け加えた。