ユービーアイソフトは11月13日、2025~26会計年度上半期の財務報告書の発表を延期し、株式と債券の取引を停止した。この遅ればせながらの財務報告書は、テンセントとの13億米ドルの協力関係が変わるのではないかとゲーム界に一時懸念を引き起こしたが、最近最終財務報告書が予定通り発表され、取引は無事に完了した。

今年の初め、このゲーム大手は、アサシン クリード、ファークライ、トム クランシーのレインボー シックスという 3 つの主要 IP に焦点を当てた独立スタジオを設立する大規模な再編計画を発表しました。 Christophe Derennes と Charlie Guillemot が率いる新しいスタジオは Vantage Studios と名付けられ、今後さらに多くの「クリエイティブ ワークショップ」が設立される予定です。

延期された財務報告書は、ユービーアイソフトが2024年に大規模な損失を経験した後、軌道に戻りつつある可能性があることを示している。
「第 2 四半期の純予約額は 4 億 9,080 万ユーロに達し、予想の 4 億 5,000 万ユーロを大きく上回り、前年比 39% 増加しました。この超過達成は強力なパートナーシップとクラシック ゲームの在庫の恩恵を受けており、グループのブランドの強さを裏付けています。」

Tencent の 13 億米ドルの投資、予想を上回る第 2 四半期の業績、および 3 つの主要 IP の継続的な努力により、Ubisoft の見通しはより明確になりつつありますが、その代償として大幅なコスト削減が必要です。
「厳格な採用管理と目標を絞ったリストラにより、ユービーアイソフトの世界従業員数は2025年9月末時点で17,097名に減少しました。これは、2025年3月末からの約700人の従業員を含め、過去12か月で約1,500人の従業員の減少です。10月に、北欧のスタジオで自主退職計画とリストラ計画が実施されました。」

再編は計画通りに進んでいるが、まだ進行中のプロセスである。ユービーアイソフトは、来年1月に新しいオペレーティングモデルの詳細を完全に開示すると述べた。
「年末までに、グループは創造的なワークショップを中核とした新しい運営モデルの設計を完了する予定です。これらの独立した事業単位は、創造的なビジョン、焦点、効率性、自主性、責任を強化するように設計されています。」
Tencent は現在、Vantage Studio の 26.32% の経済的権益を保有していますが、Vantage Studio は依然として Ubisoft と連結財務諸表によって独占的に管理されています。