最近、Epic のボス Tim Sweeney が海外メディア The Verge のインタビューを受け、Epic ストアを含む複数のトピックについて話しました。記者がEpic Storeは単なるゲームストアなのか、それともアプリストアなのかと尋ねると、Sweeney氏はEpic Gamesが運営するストアであり、BraveブラウザやUnreal Engine作成ツールなどゲーム以外の製品もすでに多数展開しており、誰でも欲しいアプリケーションを置くことができると述べた。

スウィーニー氏は、両社がより緊密なパートナーシップを築き、PC と同様に Android 上の誰もが参加できるゲームの機会を増やすことができると信じています。 Epic Store の目標は、Steam と競争し、その独占を打破し、開発者がより高いゲーム収入を得ることができるようにすることです。 Steam プラットフォームの手数料率は 30% で、ゲームのコストが 300 ~ 400% 増加しますが、Epic の手数料率は 12% です。 Unreal Engine を使用して作成されたゲームは、Unreal Engine の 5% のライセンス料を免除されることもあります。

Epic は長年にわたり、定期的に無料ゲームを配布することで多くのユーザーを魅了してきました。 Epic Storeはまだ利益が出ていませんが、Sweeney氏はThe Vergeに対し、Epic Storeは大成功を収めており、急速にSteamに追いつきつつあると語った。

スウィーニー氏は、「我々は『フォートナイト』を通じて、さまざまな方法で多くのプレイヤーを惹きつけています。そして、同じことがエピックストアにも当てはまり、多額の投資を続けています。エピックストアが2018年にローンチして以来、現在、月間アクティブプレイヤーは8000万人、Steamには1億2000万人がいます。我々は急速に追いつきつつあります!」と語った。

記者がエピックストアで独占ゲームのモデルを今後も採用するつもりかと尋ねたところ、スウィーニー氏は「非常に急進的な」モデルを採用していると述べ、より多くの独占ゲームが間もなく発売されることを示唆した。 「いいえ、私たちは別のモードにいます。それは非常に攻撃的な追跡モードです」と彼は言いました。