最近、著名なハードウェア内部告発者ムーアの法則は死んだが、最新のビデオで、ソニーが開発者にPlayStation 5の「省電力モード」に積極的に適応するよう奨励することで、コードネーム「Canis」という将来の携帯型ゲーム機PlayStation 6の発売に向けた初期の準備を進めていることを明らかにした。このニュースは、発酵を続けてきたソニーの次世代ハードウェアに関する最近の噂に新たな証拠を加えるものです。

内部告発者は、ソニーのPS5開発ツールに協力しているゲーム開発者から、ソニーが最近多くのスタジオに電子メールを送り、PS5本体の省電力モードを直接サポートするよう強く勧め、関連するチュートリアルやドキュメントを添付したことを知ったと言われている。中心となる要件は、単に「省電力オプションをオンにしてフレーム レートを下げる」だけではありません。開発者が低電力予算を利用して、1 秒あたり 60 フレームのスムーズなエクスペリエンスを維持することを優先し、代わりに解像度を下げ、CPU 使用率を最適化してパフォーマンスの一致を実現します。。
この電子メールでは、開発者が高負荷の CPU スレッドを特定し、最適化を合理化できるように設計された、PS5 の内部 CPU パフォーマンス分析ツール「Razor CPU」について具体的に言及されています。情報筋は開発者の発言を引用し、「省電力モードが、携帯ゲーム機 PS6 のリリースに向けたサポートを事前に準備することを目的とした『トロイの木馬』であることがますます明らかになってきています...彼ら (ソニー) は、現在このモードを直接サポートしている開発者の数が少ないことに少しイライラしているようです。」

これまでの噂から、携帯型ゲーム機PS6「Canis」の概要が徐々に明らかになってきました。 3ナノメートルプロセスに基づくAMD Zen 6cアーキテクチャCPU(4つの高性能コア+2つのエネルギー効率コア)とRDNA 5アーキテクチャのGPUを搭載するという。 16GBのメモリを搭載し、USB-Cインターフェースを介してテレビに接続する「ドックモード」をサポートする。そのパフォーマンス目標は、PS5 のラスタライゼーション パフォーマンスの約半分であると予想されますが、RDNA 5 の改善により、レイ トレーシング パフォーマンスはさらに強力になる可能性があります。
アナリストらは、「Canis」が最終的にゲーム専用の4つのZen 6コアとシステムタスクを処理する2つの小さなコアを備えたアーキテクチャを採用した場合、ソニーがより厳しいCPUと消費電力の制限にうまく適応できるようにするには、多数の既存のPS5ゲームが必要になると考えている。この動きは、新しいハンドヘルド コンソールが発売時に互換性のあるゲームの豊富なライブラリを確実に備えられるようにすることを目的としています。

発売時期に関しては、ソニーとAMDが2027年半ばの生産を目標としており、PS6本体(開発コード名Orion)とこの携帯型ゲーム機を2027年秋に同時発売する予定であるというニュースが流れた。価格に関しては、携帯型モデルの推定価格帯は399ドルから499ドルだが、これは初期モデル段階での推測にすぎず、最終的な小売価格ではない。

現時点では、ソニーはPS6や新しい携帯ゲーム機に関する噂について公式にコメントしていない。複数の情報源は、ソニーがコンソールとアーキテクチャを共有するハンドヘルドデバイスを開発していることを指摘していますが、クロック速度、メモリ構成、価格などの詳細は開発プロセス中に変更される可能性があります。業界は一般に、この噂が真実であれば、これはポータブルゲーム分野におけるソニーにとって重要な利益と戦略的配置になると信じている。