以前に計画されていた12本のオンラインサービスベースのゲームのうち8本がキャンセルされたが、ソニーはこの分野での試みを諦めていない。同社は「Fairgames」と呼ばれる新しいゲームを2026年にローンチする予定で、「脱出シューティング」と「バトルロワイヤル」要素を組み合わせたオンラインサービスゲームであると説明している。

公式に公開されている情報は限られていますが、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が公開した採用情報によれば、「Fairgames」はUnreal Engine 5を使用して開発されることが示されています。ソニーは複数の自社開発ゲームエンジンを持っており、このプロジェクトに最初に使用することができたため、この選択は業界を驚かせました。
Unreal Engine 5 は、一部の機能により高いハードウェア パフォーマンスが要求されるため、ゲーム開発分野ではさまざまなレビューがあります。長期にわたる安定した運用と継続的な最適化が必要なオンライン サービス ベースのゲームの開発にこれを使用することは、一部のアナリストによって高リスクの選択肢であると考えられています。

今回募集する職種は、「Fairgames」を開発するHaven Entertainment Studiosの「オンラインプログラマー」。募集要項には「C++プログラミングに堪能で、Unreal Engineの経験者が優遇される」と記載されている。エンジンのバージョンは明示されていないが、Haven Studios は 2021 年に設立され、Unreal Engine 5 の早期アクセスが開始された時期と一致しているため、プロジェクトが UE5 を使用することはほぼ確実です。
「Fairgames」の開発は順風満帆ではなかったと伝えられている。ゲームディレクターの辞任後、プロジェクトの進行は一時的に妨げられ、中止されたという噂さえ流れましたが、このニュースは確認されていません。

ソニーのオンラインサービスゲーム分野での探求は何度も挫折してきた。前作の類似作品『Star Attack』もUnreal Engine 5をベースに開発されましたが、市場のパフォーマンス不振により運営中止に追い込まれました。今回も同じ技術的パスを新作でも引き続き使用します。それがどれほど効果的であるかは、市場によってまだテストされていません。