Metaは、VRオペレーティングシステムのライセンスを他のハードウェアメーカーに開放する計画を「中止」し、代わりに自社ブランドの仮想現実ハードウェアおよびソフトウェアの研究開発にリソースを集中することを認めた。この計画では当初、Lenovo や Asus などのパートナーが Meta のヘッドマウント ディスプレイ システムをベースにした独自の VR デバイスを構築することが許可されていました。これは、Meta にとって、Horizon OS を業界のオープン プラットフォームとして推進するための重要なステップとみなされました。

このサードパーティ ライセンス プロジェクトは、2024 年 4 月に初めて発表され、そのとき Meta は Quest ヘッドセット オペレーティング システムの名前を Horizon OS に変更し、外部ライセンスに開放すると発表しました。より多くのブランドが参加することで、消費者の選択肢と開発者のエコシステムを拡大したいと考えている。 CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は当時のビデオの中で、この「オープンモデル」を利用して、メタバース、メガネ、ヘッドセットなどの次世代コンピューティングプラットフォームで業界の展望を再び形成したいと強調した。
しかし、2 年以内にメタはこの戦略を調整しました。同社の広報担当者ジョハンナ・ピース氏はメディアに対し、メタ社は「VR市場の発展を促進する世界クラスの自社開発ハードウェアとソフトウェア」の開発に注力するためプロジェクトを中止したと語った。同氏はまた、同社は今後もこの分野に長期間にわたって深く関与し、このカテゴリーがさらに進化した後はサードパーティ機器との協力の機会を評価するだろうとも述べた。これは、Lenovo、Asus、その他のブランドから Horizon OS をベースにしたヘッドマウント ディスプレイ製品が短期的に発売されることを外部の世界が見るのは難しいことを意味します。
同時に、Meta では広範なハードウェアと予算のレイアウトにも大きな変化が見られました。内部メモで開示された情報によると、メタはコードネーム「フェニックス」という複合現実メガネの発売を当初計画の2026年下半期から2027年上半期に延期し、新世代のクエストヘッドセットの準備作業を開始した。メディアは以前、メタが来年の「メタバース」関連予算の最大3分の1を削減することを検討していると報じており、同社の広報担当者はメタが投資の一部をメタバースからAIグラスやウェアラブルデバイスに移していると述べた。
長期的な位置付けの観点から見ると、Meta は当初、VR オペレーティング システムの分野で PC 時代の Microsoft と同様の役割を果たそうとし、Horizon OS を通じて複数のハードウェア メーカーを巻き込んだオープン エコシステムを構築しようとしていました。サードパーティのヘッドマウントディスプレイ計画の現在の停止は、コスト圧力、ハードウェアリズム、AI戦略の再順序付けの下で、メタバースとVRのビジネスパスのバランスを再調整する際の同社の現実的な考慮事項を浮き彫りにしている。開発者や潜在的なハードウェアパートナーにとって、この調整は短期的にはプラットフォームの選択の余地を狭める可能性があるが、それはまた、Metaが熾烈な競争の中でVR市場の中核的な地位を安定させるために、自社のデバイスやシステムを磨く努力を強化することを意味する。