ゲーム小売業者のGameStopは、2026年を誰もが予想していたよりも多くの店舗が閉鎖した状態でスタートした。木曜日には、約295店舗が閉店または閉店中であると推定された。翌日、その数は400近くに急増し、さらに増え続けており、従業員は1月末までにさらに多くの閉鎖が予想されている。

従業員の暴露やゲームストップの公式店舗検索を通じて閉店情報をまとめているブログスポットのウェブサイトによると、390店舗が閉店が確認されており、少なくとも10店舗はまだ確認中だという。この数字はGameStopが公表している計画と一致している。 2025年12月に米国証券取引委員会(SEC)に提出した文書の中で、ゲームストップ経営陣は2024年だけで590店舗が閉鎖されたと指摘した。

ゲームの小売チャネルはますます困難になり、GameStopは400もの店舗を閉鎖しました

提出書類には「2025年度にはさらに相当数の店舗が閉店すると予想される」と書かれている。 GameStopはコメントの要請にすぐには応じていないが、2025会計年度が厳密には2026年1月31日に終了することは注目に値する。同社はSEC提出書類で具体的な数字を明らかにしていないが、その文言は、GameStopが今回閉鎖する予定の店舗数が前述の590店舗と同程度である可能性があることを示唆している。 GameStop のオンライン コミュニティにも、従業員が共有する失業の不安や不満があふれており、現在の店舗閉鎖問題の普遍性が裏付けられています。

同文書では、オーストリア、アイルランド、スイス、ドイツ、イタリア、カナダ、フランスを含む国際市場での事業を段階的に縮小するゲームストップの計画についても詳述している。しかし、今年報告された店舗閉鎖はすべて米国で発生した。この文書では、この戦略は短期的には売上高の減少につながる可能性があるが、長期的にはプラスの効果が期待できると認めています。

ゲームストップはここ数年、小売戦略を調整してきた。当初、同社は古いゲームを放棄し、新しいゲームに焦点を当てました。近年ではレトロゲームブームの再燃に乗じて中古ゲーム事業も展開している。 GameStop ストアの多くは、おもちゃや収集品など、幅広いオタク層にアピールする商品でいっぱいです。このオタクはまた、12月に顧客からレアなポケモンカードを3万ドルで購入するなど、さまざまな事業を通じてカード取引センターになりたいと小売業者に繰り返し強調してきた。

GameStop はまた、Professional Sports Authority (PSA) と提携して、カードのグレーディング サービスを顧客に提供しています (グレーディングの結果はカードの価値に影響します)。同社は2025年に、顧客がオンラインでレーティングカードを購入または保管できるデジタルカード取引プラットフォームを構築する「Power Packs」計画を開始した。 2022年、GameStopは不運なNFT取引プラットフォームを立ち上げようとしました。最近、同社はソーシャルメディアへの投資を増やし、話題のイベントに焦点を当て、Casey Neistat や Mega64 などの有名なインターネット有名人と協力しています。同時に、業績の浮き沈みにもかかわらず、ゲームストップの株価は「ミーム投資家」によって時々つり上げられてきた。これらの投資家は、実際の経営状況に関係なく、会社の評価を押し上げることに熱心である。

おそらく、これらの調整と暗号通貨ビットコインへの継続的な投資が組み合わさり、株価の下落が続いているにもかかわらず、ゲームストップは2025年に黒字化することができたでしょう。しかし、2025年初頭の別のSEC提出書類によると、当時ゲームストップは米国内に2,325店舗を展開していた。これは、2025 年に 590 店舗が閉店し、2026 年初頭にはさらに数百店舗が閉店した場合、このゲーム小売業者のオフライン店舗の数は 20% ~ 30% 減少する可能性があることを意味します。このような大規模な縮小は確かにコスト削減につながるが、「ゲームハブ」としての将来に影を落とすことにもなる。同社は短期的にゲーム事業を諦めるわけではないようだが、投資収益率がより高いカードなどの汎カテゴリー事業に希望の大半を託していることは明らかだ。

1月6日、GameStopのソーシャルメディアアカウントは、ゲームの真夜中の発売イベントに関する2009年の古い投稿を引用し、「あなたが育った世界はもう存在しない」と書いた。

いずれにせよ、ゲームストップが収益性を追求すると、数千人の雇用が失われる可能性がある。一方、最高経営責任者(CEO)のライアン・コーエン氏は爆発的な成長の継続を条件に350億ドル相当の業績連動型ストックオプションを受け取った。

「小売業で実際に働いたことのない高い地位にある人々は、従業員をスプレッドシート上の単なる数字として見ている」と自称ゲームストップの元従業員は、ライアン・コーエンの給与構造について議論する投稿で書いた。