Microsoft と ASUS が共同開発した初の Xbox ブランドのハンドヘルド コンソールである ROG Xbox Ally X は、24GB LPDDR5X メモリをネイティブに搭載しており、これはハンドヘルド コンソールの分野ではすでに最高水準ですが、究極のパフォーマンスを追求するハードコア ゲーマーにとって、その上限はそれをはるかに超えています。最近、初代 ROG Ally の容量拡張に成功したモッディングの達人である SlickBuys Mods and Repairs が再び行動を起こし、このハンドヘルド コンソールのメモリを 24GB から 64GB に増やしました。
まず多数のネジを外してバックパネルを取り外し、次にバッテリー、SSD、ロッカー、冷却モジュール、各種ケーブルを取り外してマザーボードを完全に露出させます。
コアリンクは、オリジナルの 6GB Micron LPDDR5X 8533 MT/s メモリを 16GB SK Hynix LPDDR5X 大容量モジュールに置き換えることです。

ハンドヘルド メモリは溶接するように設計されているため、そのプロセスは当然ながら非常に困難です。新しいメモリ粒子を PCB から除去し、再ボール化する必要があります。次に、ヒートガンを使用して元の 24GB メモリをマザーボードから完全に取り外し、はんだパッドの残留物を除去します。最後に、新しい記憶粒子が所定の位置に正確に溶接されます。

ハードウェア溶接は最初のステップにすぎません。システムが追加の 40GB 容量を認識するには、プログラマを通じて BIOS チップを読み取り、APCB パラメータを変更する必要があります。
同時に、新しいメモリが最大周波数で安定して動作できるように、2 つのオンボード抵抗を調整する必要があります。

複雑な再組み立ての後、システム タスク マネージャーに入ると、使用可能なメモリが実際には 64 GB であることがわかります。ただし、修正案はアップグレード後のパフォーマンス向上データと具体的なコストを明らかにしていません。
ただし、プロセス全体には専門的なツールと優れたスキルが必要なだけでなく、BIOS 変更プロセスでブリックが発生するリスクも伴うことに注意してください。一般プレイヤーは安易に真似しないでください。
