情報筋によると、次世代Xboxにはコードネーム「Magnus」というAMD SoCが採用されるという。 AMDの最高経営責任者(CEO)Su Zifeng氏は、同社の財務報告書を解釈した際、マグナス氏は2027年にリリースされることに自信を持っていると述べた。しかし、マイクロソフトは新型Xboxのリリース時期をまだ特定しておらず、それはWindows 11の改良プロセス次第だ。情報筋によると、WindowsチームとXboxチームは「前例のないほどの激しさ」で協力して、この水陸両用オペレーティングシステムを完成させ、専用コンソールシステムに匹敵するスムーズな体験をXboxユーザーに提供するために努力しているという。

したがって、Su Ma 氏は Magnus の準備ができていると主張しているにもかかわらず、次世代の Windows ベースの Xbox がいつ発売されるかを言うのは依然として困難です。すべてがうまくいけば、悪名高いWindows 11が1年以内に刷新されると仮定すると、本当のことは来年になるだろう。ベンチマークは、現在販売されている Xbox Ally および Xbox Ally X ハンドヘルド コンソールです。

次世代Xboxの初期の外観は、ASUSが製造したXbox Allyで見ることができます。その最終目標は、すべての Xbox ゲーム (一部はエミュレーターとして実行) を実行するだけでなく、Steam、GoG、EGS などのサードパーティ モールのすべての PC ゲームをサポートすることです。

現在の状況から判断すると、Windows システムは Xbox Ally ハンドヘルド コンソールにとって完璧とは程遠いです。 Microsoftは、プレイヤーを悩ませるさまざまな欠陥の解決に懸命に取り組んでおり、AMDハンドヘルドコンソールチップのアイドル状態のNPUコンピューティング能力を利用してゲームビデオのハイライトを自動的に生成するなど、徐々に新機能を追加している。この機能は 3 月にリリースされる予定です。

Xbox の将来の方向性を気にしているプレイヤーは、Xbox Ally の進化ロードマップに注目するだけで、大まかなアイデアを得ることができます。 MicrosoftはサードパーティのOEMに満足しておらず、ファーストパーティのハンドヘルドコンソールを構築するという考えを決して放棄していないと言われています。しかし、同社は現在、オールラウンドな Xbox コンソールに注力する必要があり、ハンドヘルド コンソールの夢はしばらく保留されるしかありません。

新しいコンソールはPCハードウェアをベースにしており、Windowsシステムを使用しているため、MicrosoftはAsusなどのOEMメーカーと協力し、プレイヤーにより多くの選択肢を提供する可能性がある。Lao Huangがオリジナルカードをデザインし、価格ベンチマークを設定するのと同じように、AICはさまざまな神やさまざまな彫刻を発売して、ユーザーを総合的に収集する。

さらに、リーカーKeplerL2は、PS6は640GB/sの帯域幅を持つ160bビット幅の3GBメモリ粒子を使用していると述べました。同氏は、PS6 のハンドヘルド版には 24GB のメモリが搭載されているのが理想的ですが、PS6 のデスクトップ版には 30GB が搭載されていると考えています。

マーク・サーニーが当局者に代わって名乗り出て大騒ぎする前に、すべての暴露を真剣に受け止めることはできません。ただ見てください。