Valve は最近、Steam のベータ版に多くの新機能を追加しました。その中で最も注目に値するのは、プレイヤーがレビューを書く際の「追加のハードウェア仕様」オプションの追加です。このオプションでは、レビューに PC 構成も表示されるため、他のプレイヤーがレビュー担当者のコンピュータ構成をより明確に判断できるようになり、デバイスが明らかに古すぎるにもかかわらず、ゲームの最適化が不十分であると非難される場合のさらなる論争を避けることができます。
この機能は現在Steamベータ版クライアントに限定されています。対応するチェックボックスがコメントフィールドに表示されます。システムは、ユーザーの現在のコンピューター ハードウェア構成を自動的にキャプチャして表示します。公開するかどうかはプレイヤーの判断に任されており、強制ではありません。

この利点は、自分のものと同様のグラフィックス カードとプロセッサを使用しているレビューを参照した場合、そのパフォーマンス エクスペリエンスをより正確に参照できることです。最小要件を下回っているにもかかわらず遅延が発生する場合は、問題がハードウェアにある可能性があることも一目でわかります。
現時点で公式は記入された仕様を検証するかどうかを明言していないが、Steamのハードウェア調査方法によりシステム情報が読み取られる可能性が高いと推測されている。
このアップデートでは、ハードウェア仕様をコメントで表示するだけでなく、フレームレート情報を匿名化するオプションも追加されています。有効にすると、Steam はゲーム中にフレーム レート データを収集しますが、個人の Steam アカウントには関連付けられず、使用中のハードウェアの種類に関連付けられます。
Valveは、これらのデータはゲームの互換性とパフォーマンスの分析に使用され、プラットフォーム体験の向上に役立つと述べた。この機能はまだベータ段階です。
この Steam ベータアップデートには、多くの調整と修正も含まれています。
Steam ファミリー: デスクトップ、デッキ、モバイル デバイスでの設定レイアウトとナビゲーション フローが改善されました。
ストリーミング機能:ストリーミング終了後もダウンロード速度が制限される問題を修正しました。
Linux: 大規模なゲーム ライブラリに対してオフライン モードを使用している場合、Proton を通じて実行されたゲームが現在のプラットフォームでは無効であると表示される可能性があるバグを修正しました。
Steam デッキ: プレイヤーがデッキ検証済みの評価に同意しない場合、システムは同意しない理由を尋ねます (オプション)。
