最近、有名なテクノロジー メディアの ComputerBase が大規模なオンライン ブラインド テストを開催し、数千人のプレイヤーを招待して、テクノロジー名を明示せずに、NVIDIA の最新の DLSS 4.5、AMD FSR 4、および従来のネイティブ解像度のレンダリング効果の画質を評価してもらいました。

テストでは、『サイバーパンク 2077』、『ホライゾン ウエスト』、『ザ ラスト オブ アス: パート 2』など、数多くの AAA の傑作が取り上げられました。

結果は驚くべきものでした。すべてのテスト シナリオで最も多くの票を獲得したのは、NVIDIA DLSS 4.5 で、総投票数 6,747 票のうち 3,249 票を獲得し、票の 50% 近くという圧倒的な優位性で勝利しました。ネイティブ解像度レンダリングは得票率 24% で 2 位にランクされましたが、AMD FSR4 の支持率はわずか 15% でした。また、12.8%のユーザーは肉眼では3つの画質の違いを認識できなかった。

ほとんどのプレーヤーは、DLSS 4.5 の視覚的な詳細と安定性はネイティブ解像度のレンダリングよりもさらに優れていると信じています。

それに比べて、AMD の最新の FSR 4 のパフォーマンスはわずかに劣ります。一部のゲームでは、画質がネイティブ画像ほど良くないと考えるプレイヤーもいます。