元セガ社長でゲーム機デザイナーの佐藤英樹氏が逝去。日本のメディアBeep21は先週末に彼の死のニュースを報じ、その後セガはオンラインで佐藤英樹氏の同社への貢献を追悼する声明を発表した。

セガはソーシャルメディアに「2001年から2003年までセガの社長を務めた佐藤英樹氏の訃報を知り、大変残念に思います。セガはご家族とご友人にお悔やみを申し上げます。彼のリーダーシップはセガの発展の基礎を築き、彼の貢献はゲーム業界全体に深く永続的な影響を与えました。私たちは彼が会社に捧げたすべてを常に覚えており、ここにいるすべてのセガの同僚は彼を偲び、私たちの最も深い気持ちを表明します」とソーシャルメディアに投稿した。お悔やみ申し上げます。」
佐藤英樹は 1971 年にセガに入社し、セガの研究開発チームと協力して、SG-1000、SC-3000、セガ ジェネシス、セガ サターン、セガ ドリームキャストなど、同社の数多くの古典的なアーケード デバイスや家庭用ゲーム機を設計しました。その後、2001 年から 2003 年までセガの社長を務め、最終的に 2008 年に退職しました。
ドリームキャストの発売後、セガはコンソール市場での競争から撤退しました。佐藤英樹氏が共同開発したこの最後のコンソールは、今でもプレイヤーの記憶に残っています。 2014年、エレクトロニック・アーツの元最高執行責任者ピーター・ムーアがこのゲーム機について語った。彼はドリームキャストが発売されたとき、セガ アメリカの社長であり、このコンソールがオンライン ゲームの新時代を築いたと述べました。
セガの歴史資料や VGC レポートによると、このデザインコンセプトは、プレイヤー間の「遊びとコミュニケーション」を促進したいという佐藤英樹の願望から生まれたものです。このため、ドリームキャスト本体にはモデムが内蔵されており、ビジュアルメモリーユニットが装備されています。