2026 会計年度第 4 四半期財務報告会議での NVIDIA 最高財務責任者 Colette Kress の発言により、グラフィックス カード市場ができるだけ早く正常に戻るというプレーヤーの期待は完全に消え去りました。同氏は、消費者向けグラフィックスカードの供給が2027年度第1四半期(つまり2026年2月から4月)以降も「非常に逼迫した」状態が続くと同社が予想していることを明らかにした。

Nvidia の CFO は個人的に認めました: グラフィックス カードの不足は少なくとも 4 月まで続き、新しいカードはまだありません。

クライス氏は投資家との電話会議で、同社は供給量の増加を望んでいるものの、「今後数四半期は供給が非常に逼迫するだろう」と認めた。真の改善は 2026 年末まで実現しない可能性がありますが、今それについて話すのは時期尚早です。

この声明は、RTX 5080 や RTX 5070 Ti などのハイエンド モデルの小売価格が既に公式希望小売価格より 200 ドルから 500 ドル高く、多くのモデルが店頭に並べられるとすぐに売り切れている理由を説明しています。

Nvidia の CFO は個人的に認めました: グラフィックス カードの不足は少なくとも 4 月まで続き、新しいカードはまだありません。

NVIDIA は、ゲーム用グラフィックス カードの供給を増やすことができなかった理由を正式に説明していませんが、その答えは実際に財務報告書に書かれています。前四半期の NVIDIA の総収益は 681 億米ドルで、そのうちデータ センター ビジネスが 623 億米ドルを貢献しました。 2026 会計年度全体では、ゲーム事業の収益はわずか 160 億米ドルですが、データセンター事業の収益は 1,937 億米ドルにも達しており、ゲームはそのほんの一部でもありません。

単純に計算すると、AI ビジネスの規模はゲームの 12 倍で、利益率はさらに圧倒的です。生産能力とメモリチップの両方が不足している状況では、生産リソースは自然に最も収益性の高い場所に流れます。

Nvidia の CFO は個人的に認めました: グラフィックス カードの不足は少なくとも 4 月まで続き、新しいカードはまだありません。

プレイヤーをさらに絶望的にしているのは、Nvidia が 2026 年に 30 年ぶりに新しいゲーム グラフィックス カードをリリースしないという記録を樹立する可能性があるというニュースです。 Rubinアーキテクチャをベースにした次世代RTX 60シリーズは2028年まで延期されると言われている。同時に現行RTX 50シリーズも生産を削減している。主な出荷はビデオ メモリ 8 GB を搭載した RTX 5060 および 5060 Ti となり、RTX 5070 以降のモデルの供給は何度も延期されました。

2026 年を一言で要約すると、グラフィックス カードが購入できるかどうか、およびその価格は、プレーヤーが何を望んでいるのかではなく、AI がどれだけの生産能力を望んでいるのかによって決まります。