OpenAIは本日、Windowsプラットフォーム用の公式Codexアプリケーションを正式にリリースし、開発者にネイティブAIプログラミングアシスタントを提供し、特別に構築されたオープンソースのローカルエージェントサンドボックスを通じてセキュリティを強化しました。先月、OpenAI は初めて macOS 上で Codex アプリケーションをリリースし、開発者により便利なマルチエージェント管理と長期タスク コラボレーション機能を提供しました。それ以来、開発者コミュニティはネイティブ Windows バージョンのリリースを求めてきました。

ダウンロード:

https://apps.microsoft.com/detail/9plm9xgg6vks?hl=zh-CN&gl=HU

macOS とは異なり、Codex は Windows 上のファイル システムへのアクセス範囲を厳密に制限する必要があるため、実装はより困難です。 OpenAI チームは Microsoft と協力して関連する問題を解決してきました。

OpenAI は、Codex アプリケーションの Windows バージョンが正式にオンラインになったと発表しました。開発者は、Microsoft App Store を通じてこれをダウンロードして使用し、PowerShell などの Windows 開発環境で Codex の全機能を体験できます。新しいアプリケーションにはネイティブ エージェント サンドボックスが組み込まれており、ローカル環境でインテリジェント エージェントを実行するための安全な分離を提供します。これを実現するために、OpenAI は、制限付きトークン、ファイル システム ACL、独立したサンドボックス分離などのオペレーティング システム レベルの制御を活用して、開発シナリオでエージェントが安全に実行されることを保証する、初の真の Windows ネイティブ エージェント サンドボックスを構築しました。

このサンドボックス環境はオープンソースとして公開されており、誰でも実装内容を確認できる点に注目です。業界は、このオープンソース実装の出現により、Anthropic や Google などの他の AI ベンダーも、同じソリューションに基づいて Windows プラットフォーム上で独自のネイティブ AI アプリケーションを開始する可能性があると予想しています。機能設計の点では、Windows バージョンの Codex は macOS バージョンと非常に一貫性があります。また、複数のエージェントの同時実行や、複数のエンコード タスクの並列処理もサポートされています。各タスクは独自の独立したワークツリーで実行され、コードの変更は競合を避けるために互いに分離されます。開発者は、マージする前に相違点を確認して変更を提案し、最終結果をメインのコード ベースに統合し直すことができます。

Codex for Windows の最初の正式バージョンでサポートされるコア機能には、複数のエージェントの並行作業のサポート、およびプロジェクトとセッションごとの編成と管理が含まれます。組み込みのワークツリーとクラウド環境を通じて、異なるエージェントが競合することなく同時にコードを変更できるようにします。マージする前に、スレッド内の差分を表示し、コメントを追加し、関連する変更をローカル エディタで開くことができます。コンテキストを失うことなく、複数のタスクやプロジェクトをすばやく切り替えることができます。 「スキル」Codex パッケージのツール、スクリプト、チーム合意を通じて再利用可能なワークフローに拡張します。スケジュールされた、または繰り返し可能な自動ワークフローを設定し、繰り返しの作業をエージェントに引き渡すことができます。また、Codex CLI および IDE プラグインの履歴と構成を継承できるため、既存の開発環境をデスクトップ アプリケーションにスムーズに移行できます。

Codex for Windows のリリースを記念して、OpenAI は Codex の広範なトライアル版を同時に公開しました。ChatGPT 無料版と Go ユーザーも Codex を体験できるようになりました。 ChatGPT Plus、Pro、Business、Enterprise、Edu などの有料ユーザーの場合、Codex リクエストのレート制限は 4 月 2 日までに一時的に 2 倍になります。