最新のニュースは、ソニーが PC 市場から徐々に撤退し始めたことを示しています。事情に詳しい関係者によると、ソニーは今後、大型の PS5 スタンドアロン ゲームを PC でリリースする予定はありません。この戦略の大きな転換は、ソニーが6年以上プラットフォーム上での出版を試みてきた後、コンソール独占戦略に戻ることを意味する。
関係者によると、ソニーは今後もPCプラットフォームでオンラインゲームをリリースしていくが、シングルプレイヤーゲームは引き続きコンソール専用となるという。
『マラソン』や『マーベル ファイティング スピリッツ』などのオンライン ゲームは今後も複数のプラットフォームでリリースされますが、昨年のサムライのヒット作『ソウル オブ マウント 羊蹄』や今後発売予定のアクション ゲーム『サロス』などのシングルプレイヤー ゲームは PS5 独占になります。
ソニーの以前の戦略は、PlayStation ゲームをコンソール プラットフォームで一定期間リリースした後、PC プラットフォームに移植するというものでした。現在、コンソールゲームのライバルであるマイクロソフトがマルチプラットフォームゲームに全力で投資している一方で、ソニーはコンソール専用戦略に戻ることを選択した。
報告されているのは、最近のPCプラットフォームでのPSゲームの売上不振と、それに伴うPlayStationブランドへのリスク(PS5、さらにはPS6の売上にも影響を与える可能性がある)が、ソニーの方針変更の理由である。
最近の報告では次のように述べられていることは注目に値します。AIチップ危機の影響により、ソニーはPS6の発売を2028年、あるいは2029年まで延期し、PS5のライフサイクルを延長しなければならない可能性がある。
それを念頭に置いて、PS5を独占ゲームの目的地として位置づけることは、PlayStationファンにとってのコンソールの価値を確固たるものにし、売上を伸ばすのに役立つかもしれません。
