Xbox ファンにとって、ここ数週間は、約 40 年間勤務したフィル スペンサー氏の退任から、昨日の謎の「プロジェクト ヘリックス」の公式発表に至るまで、浮き沈みに満ちたものでした。しかし、私たちはこれらすべてがマイクロソフトのゲーム部門の明るい未来を示すものであることを心から願っています。

事態が予想に反して「Helix プロジェクト」が最終的に失敗に終わった場合、Xbox ハードウェア ビジネスにはまったく未来がないかもしれません。これは、日本のゲーム業界コンサルティング会社であるKantan Gamesの創設者兼CEOであり、業界アナリストでもあるセルカン・トト博士の見解です。

アナリストらは「Project Helix」がマイクロソフトのハードウェアへの最後の砦になると考えている

「Helix プロジェクト」の発表後、Toto 氏はインタビューに応じ、まず Microsoft の動きの最終目標が何であると考えているかについて説明しました。同氏は「これはマイクロソフトがハードウェア事業を活性化させようとする最後の試みになるかもしれない」と述べた。

「この次世代ゲーム機が失敗しても、Xbox が後継モデルを発売するとは、業界の誰も信じないと思います。」 Toto 氏は、「Helix プロジェクト」の成功か失敗は、Xbox ブランド全体の将来にとって決定的な意味を持つと考えています。

スムーズな立ち上げを実現するのは簡単ではありません。結局のところ、今後の Steam コンソールを含め、熾烈な市場競争に直面することになるでしょう。これは「コンソール vs. PC 戦争」に対する Valve の答えであり、Xbox が達成し、超えなければならない 2 つの独自の融合です。

Toto 氏は、「Helix 計画は、Xbox ファンに Steam コンソールを放棄してそれを選択する中心的な理由を提供する必要があります。これを達成する唯一の方法は、Xbox ゲームに対してより完全かつ広範なネイティブ サポートを提供することです。」と率直に述べました。

「マイクロソフトは、『Xbox for everything』戦略で長い間薄氷を踏んできました。今度は、自社のハードウェアの販売を促進するための新しいソリューションを考え出さなければなりません。」私の意見では、この論理は完全に真実です。結局のところ、現在のゲーム市場における競争は非常に残酷です。

その後、Toto 氏は Xbox の新 CEO、Asha Sharma についての見解も表明しました。新しい担当者にはゲーム業界の経歴はなく、主な履歴書は人工知能の分野に焦点を当てています。

トト氏は、「シャルマ社は間もなく上記の戦略を放棄し、ハードウェア事業に再び挑戦するために全力を尽くすだろうと予想している」と語った。同氏はXboxの新責任者について語る際、「彼女はXboxを完全に破壊して再構築する必要があるとほのめかした。この方向性は完全に正しいと思う」とも付け加えた。私の考えでは、これは間違いなく、乗り越えるのが非常に難しいハードルです。

Xbox の「Project Helix」が最終的にどこに向かうのかは、時間が経てば答えがわかります。結局のところ、それは公式には「Xbox 王の帰還」と呼ばれています。しかし、結果がどうであれ、それがマイクロソフトのゲーム ブランド全体の将来において重要な役割を果たすことは否定できません。