Microsoftは最近、次世代ゲーム機のコードネームが「Project Helix」であることを認めた。スニーカーSOによると、このデバイスは従来のコンソールの製品ラインを継続するものではなく、より特別な位置付けに移行する可能性があります。スニーカーSOは、Project Helixが従来の意味でのコンソールではなく、リビングルーム向けに特別に設計された高度にカスタマイズされた「愛好家レベルのゲーミングPC」に近いものであることを明らかにしました。
このシステムには、Microsoft が ROG Xbox Ally X などのデバイス向けに最近発表した Windows フルスクリーン エクスペリエンス インターフェイスが搭載されます。このインターフェイスにより、Windows デバイスはホストのような操作エクスペリエンスを実現し、ユーザーはフルスクリーン環境でゲームを起動および管理できます。
このニュースが本当であれば、Project Helix には独立したネイティブ開発環境が存在しないことになります。開発者は、Windows ストア用の UWP アプリケーション バージョンを作成するだけで済みます。プレーヤーは、下位互換性とエミュレーション システムを通じて既存の Xbox ゲーム ライブラリに引き続きアクセスできます。
スニーカーSOはさらに、Project Helixの価格は「かなり高価」であり、ターゲットとなるユーザー層は非常にニッチであると指摘した。これは主に、大衆消費者市場ではなく、忠実なコアの Xbox ファンを対象としています。
また、SneakersSOは、プロジェクトの方向性は同社の最近の経営陣が交代するずっと前に決定されており、Microsoftがこれに多大なリソースと開発コストを投資しているため、現在のXbox CEOであるAsha Sharma氏は現在、実行を促進する責任のみを負っていると主張している。
