生成 AI はさまざまな有名ゲームの傑作に静かに浸透してきましたが、このテクノロジーに強く反対している開発者は依然として多数存在します。 Digital Extremes スタジオは最近、AI に抵抗するゲーム開発者の陣営に加わりました。コミュニティディレクターのミーガン・エヴェレット氏は、GameSpotのインタビューで「私は心の底からこのくだらないことに断固として抵抗します。まったく容認できません」と率直に語った。

「当社はAIの使用を徹底的に拒否する会社です。『Star Warframe』と『Soul Warframe』のコンテンツはすべて生身の人間によって作られています。」彼女は、「アート作品を見るためにソーシャルプラットフォームのタイムラインをクリックすることすらしたくない。『騙されているのではないか?』と思わずにはいられないからだ」と語った。目の前にある作品が、実在の人物によって作られたものかどうかはわかりません。これには非常にイライラしてしまいます。本当に残念です...私たちのゲームには AI によって生成されたコンテンツは決して存在しません、絶対にありません。」
同じインタビューの中で、エベレットは最近のコミュニティ生放送について言及した。その時、視聴者が「スター・ウォーズ」にインスピレーションを得て AI で生成したガンダムのファン絵を投稿した。 「当時、この絵がとてもかっこいいと思ったので、生放送で見せました」と彼女は語った。 「その結果、生放送を見ていた視聴者は、それがAIによって生成されたものだと瞬時にわかりました。そのとき私は完全に打ちのめされました。これは本当に陰湿で、防御することは不可能です。」
「ビデオ メモリの黙示録」の到来により、AI バブルがはじけようとしており、開発者はこのテクノロジーに対してますます懐疑的になってきていますが、最近の統計によれば、依然として生成 AI がゲーム開発の分野で広く普及していることが示されています。 「アーク レイダー」は、ゲーム内で AI 吹き替えが広範かつ頻繁に使用されているにもかかわらず、商業的に大きな成功を収めました。このゲームは現在、AI によって生成されたコンテンツを人工的に作成されたマテリアルに徐々に置き換えていますが、その発行元のネクソンは最近、AI が費用対効果の高いツールであることを証明したとして、このゲームを賞賛しました。
たとえ Digital Extremes のような大規模スタジオが最終ラインを明確に示し、赤線を引いたとしても、AI という新たな猛獣はすでに覆されています。最近の調査によると、開発者の 90% が、Steam プラットフォームにより詳細かつ統一された AI コンテンツ開示ルールが導入されることを期待しています。ただし、「Red Desert」や「Anno 117」など、多くのゲームは事前に報告するのではなく、最初にそれに対処することを選択しています。どちらのゲームにも、当初は「プレースホルダー」としてのみ使用されていた AI コンテンツが、最終的にリリースされたゲームの正式版に密かに組み込まれていました。
現在、業界の状況は複雑であり、本物と偽物を区別することは困難です。開発者の中には、手で作成したアート作品が AI で生成されたものに似ているという理由だけで、コンテンツの変更を余儀なくされる人さえいます。 AI によって粗雑に作成されたコンテンツによって引き起こされるこの種の偏執的な不安は、開発者がこのテクノロジーを使用するかどうかに関係なく、必ず影響を受けます。しかし、少なくともエヴェレットの発言は、まだリリースされておらず、発売までにはまだ時間がかかる『Soul Warframe』に対する私の期待を倍増させた。