最近、『GTA6』の発売計画に関する新たな噂がネット上で出回っている。 『コール オブ デューティ』シリーズのニュースを正確に伝えた著名なインサイダーTheGhostOfHope氏によると、ロックスター・ゲームスはゲームのシングルプレイヤーストーリー部分をマルチプレイヤーモードとは別にリリースする予定だという。関係者によると、開発チームの現在の計画は、スタンドアロン版のリリース後 1 か月以内に新世代の「GTA オンライン」をリリースすることです。

このアレンジメントは、ロックスターの過去のリリースリズムと非常に一致しています。オリジナルの「GTA オンライン」は「GTA5」のリリースから丸 2 週間後に開始されました。 「レッド・デッド・リデンプション 2」では、マルチプレイヤー モードのベータ版がプレイヤーに公開されたのは、シングルプレイヤー ストーリーがリリースされてから約 1 か月後でした。

『GTA6』発売戦略暴露:まずはスタンドアロン、次にオンライン! PC版はあと1年半待つ

選手たちは一般に、1か月のギャップは論理的な配置だと信じている。これにより、プレイヤーはマルチプレイヤー モードに備えるために、事前に新しいゲームプレイの仕組みを探索して慣れるのに十分な時間を確保できます。また、ロックスターは、『GTA5』のマルチプレイヤーモード開始時にプレイヤーの流入によりサーバーが瞬時に麻痺したサーバークラッシュ災害の再発を早急に回避する必要がある。関係者らは、発売を1カ月遅らせることで同社が徐々にネットワークインフラを改善できるようになるのではないかと期待している。

PC 版に関しては、予想屋は良いニュースをもたらすことができませんでした。同氏は別の内部告発者の発言を認め、PC版はコンソール版のリリースから12~18か月後までリリースされない可能性があるとしている。

『GTA6』発売戦略暴露:まずはスタンドアロン、次にオンライン! PC版はあと1年半待つ

他のプレイヤーが公式ニュースを待っている間、一部の飢えたファンは公式トレーラーをフレーム単位で分析し始め、トカゲのモデリングについて議論さえ始めています。 『GTA6』の正式リリース日は、PS5とXbox Series X/Sで2026年11月19日に予定されています。日付が変更されず、ロックスターが別のリリース戦略を採用する場合、コンソールプレーヤーはマルチプレイヤーモードが大晦日に正式に開始されることを期待できます。