新たに開示されたソニーの特許は、同社がプレイヤーが握ったり、ひねったり、つまんだりできる高度に変形可能な PlayStation コントローラーを研究していることを示している。

ソニーの変形可能なコントローラーの特許が公開: 手をこすってどんな形にもなり、想像力豊かなゲームプレイが広がる

ソニーはすでに2年前に「変形可能な」コントローラーの特許を申請していた。当時のデザインは、中空のチューブの両端に取り付けることができる 2 つの球体で構成されていました。各球体を絞ったりひねったりして、ゲーム内の操作をトリガーできます。

Cheat Happens が発見した最新の特許文書によると、ソニーはこのコンセプトを放棄していません。外観はかなり異なりますが、新しい特許には、絞ったり、ひねったり、つまんだりできる変形可能なデバイスも描かれています。目標は、従来のコントローラーを超え、DualSense の触覚フィードバックよりも高いレベルの没入感を提供することです。

ソニーの変形可能なコントローラーの特許が公開: 手をこすってどんな形にもなり、想像力豊かなゲームプレイが広がる

新しいデザインは、5 行 5 列の合計 25 個の独立したノードを持つグリッド レイアウトを採用しています。これらのノードは、ソフトウェア要件に応じてさまざまな方法で組み合わせることができます。特許文献には、各ノードをひねったり、つまんだり、持ち上げたり、押したりできることが示されています。プレイヤーは必要に応じていつでもハンドルの実際の形状を調整できます。

では、このデザインはゲーム内でどのように機能するのでしょうか?この特許の一例は、ノードを引くとゲームの地形に火山を「作成」でき、ノードをひねると火山が噴火する可能性があるというものだ。

ソニーの変形可能なコントローラーの特許が公開: 手をこすってどんな形にもなり、想像力豊かなゲームプレイが広がる

さらに、各ノードは独立して振動を生成でき、これを使用して銃声や地震など、ゲーム内のさまざまな触感をシミュレートできます。この特許では、実際の使用ではデバイス全体が布製のカバーで包まれる可能性があることにも言及しています。

ソニーの変形可能なコントローラーの特許が公開: 手をこすってどんな形にもなり、想像力豊かなゲームプレイが広がる

もちろん、多くの特許と同様に、実際の製品が数年以内に入手可能になるという保証はありません。ソニーはこれまでに、フルタッチスクリーンのPlayStationコントローラーを含むさまざまなコントローラーの特許を申請しているが、そのほとんどはまだ発売されていない。