Asha Sharma の新しいリーダーシップの下、Xbox チームは将来の開発のための新しいガイダンスを受けました。 In an internal message titled "We are Xbox," the CEO elaborated on issues such as exclusive strategy, potential mergers and acquisitions, and pricing.彼女は同じメッセージの中で、PC ゲーム業界における Microsoft の地位が依然としてあるべきほど高くないことも認めました。

Xboxは諦めます!新CEOは自ら認めた:私たちはPCが得意ではない

Asha Sharma 氏によると、PC ゲーム業界における Microsoft チームの成功は期待に応えられていません。彼女は最新のメッセージの中で、PC における Xbox の存在感が十分ではないことを公然と認め、チームが改善する必要がある重要な領域を指摘しました。

この目標を達成するために、Microsoft は Xbox アプリと Steam プラットフォームを通じてプレーヤーを引きつけようとしました。同社の Game Pass サブスクリプション サービスもプラットフォーム上で非常に人気がありますが、Asha Sharma 氏はこれだけでは十分ではないと述べています。おそらくこの理由から、MicrosoftはかつてPCプラットフォームへの影響力をさらに拡大するために「ホストとPCのハイブリッド」ソリューションを採用することが得策であると考えていたが、新CEOの発言はこれらの計画にはまだ調整の余地があることを示唆している。

「PC における当社の存在感は十分ではありません。」 - アシャ・シャルマ

Xboxは諦めます!新CEOは自ら認めた:私たちはPCが得意ではない

また、Asha Sharma 氏はその後のメッセージで、プレイヤーの選択と多種多様なゲームのせいで、Windows での競争が前例のないレベルに達していると指摘しました。このため、彼女は最終的に、PC 分野を含むゲーム業界に対する Xbox の現在の全体的な戦略が将来的にも機能し続けることはないと信じています。

「Windows は現在、より多くのプレイヤーとより多くの時間ゲームをプレイできるようになり、最も競争の激しい戦場になりつつあります。」