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Valveは本日、新しいSteamコントローラーの価格と発売時期を正式に発表しました。早速、一部のプレイヤーが Steam Machine や次世代携帯ゲーム機 Steam Deck 2 の動向について質問し始めました。Valve 開発者の Pierre-Loup Griffais 氏は最近 IGN のインタビューで、Valve 内で Steam Deck 2 の開発が「集中的に」行われていると答えましたが、現時点では彼も会社もリリーススケジュールはおろか、より具体的な情報を提供することはできません。同氏は、新世代のハンドヘルドコンソールは、過去の複数のハードウェア製品におけるValveの経験の集大成となるだろうと語った。 【GT14GT】【GT15GT】【GT16GT】【GT17GT】【GT18GT】 以前、Valveは、Steam Deck 2を発売する場合、既存のSteam Deckをベースにその性能が「大幅な飛躍」を達成する必要があり、そうでなければ製品ラインを簡単に更新できないと公言していました。この前提の下、業界は一般に、Valve がバッテリ寿命への過度の影響を避けるために、RDNA 4 や RDNA 5 などのアーキテクチャがエネルギー効率、パフォーマンス、コストの点でハンドヘルド コンソールにより適したレベルに達するのを待ってから APU に統合する可能性が高いと予想しています。それまでに、Steam Deck 2 は、特にソニーなどのメーカーによる潜在的な新世代ハンドヘルド製品との、より激しい市場競争に直面することになるでしょう。 【GT19GT】【GT20GT】Steam Deck 2 に関する噂も増え続けています。次世代製品は、専用に作られたセミカスタムAMD APUをもはや使用せず、代わりに既製のAMD標準チップの使用に切り替える可能性があるとの報告があります。また、オリジナルのSteam Deckのライフサイクルリズムにほぼ沿って、2028年頃に発売されることを目指しています。この戦略により、Valve はサプライ チェーンと製品計画の柔軟性を高めることができ、市場環境の変化や中期的な CPU アップデートのペースに応じてハードウェア構成と製品計画を調整できるようになると考えられています。
Steam Deck 2 の位置付けと進化の道筋について語るとき、Griffais 氏は、初期の Steam コントローラーと Steam Machine から Steam Deck に至るまで、今年発表およびリリースされたさまざまな新しいハードウェアに至るまで、長年にわたる Valve のハードウェア プロジェクトから「直線」を引くことができると信じています。 Steam Deck 2 もこの流れを引き継ぎ、既存および今後のハードウェア製品から学んだ Valve の経験と教訓を統合して蓄積し続け、最終的には新世代のハンドヘルド コンソールに反映されることを強調しました。 【GT2GT】 【GT3GT】 【GT4GT】 【GT5GT】 【GT6GT】 【GT7GT】 【GT8GT】 【GT9GT】 【GT10GT】 【GT11GT】関連 【GT12GT】 【GT13GT】 【GT14GT】
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