初期の分解分析によると、Valve の新しい Steam コントローラーは大きな技術的進歩を遂げ、プレイヤーを長年悩ませてきたコントローラーのドリフト問題を解消することが期待されています。このコントローラーの主な違いは、ソニーやマイクロソフトのゲーム コントローラーを含むほとんどの最新のゲーム コントローラーに搭載されている従来のポテンショメーターの代わりに、TMR 磁気センサーを使用していることです。ポテンショメータの存在により、プレイヤーはプレイ中にキャラクターやカメラが自動的に動く、いわゆるジョイスティックの「ドリフト」問題に遭遇することがよくあります。

非常に耐久性があります! Valve の Steam コントローラーはコントローラーのドリフト問題を解決する可能性があります

Gamers Nexus チャンネルで専門家によって行われた分解調査によると、この新しいテクノロジーはドリフトを排除するだけでなく、従来のソリューションのより信頼性の高い代替品と考えられてきたホール効果センサーをも上回る性能を発揮します。これらは単なる第一印象ですが、コントローラーが箱から出してすぐにドリフトがほとんどないことにすでに気づいている人もいます。これらのパフォーマンス指標が長期間にわたって維持される場合、このデバイスは市場で最も耐久性のあるハンドルの 1 つとなることが保証されます。

また、このハンドルのもう一つの利点は、修理性の高さです。 Steam コントローラーの構造により、コンポーネントの取り外しと交換が簡単になり、修理が難しい最新のコントローラーの多くに比べて大きな利点となります。 Steam コントローラーは 5 月 4 日にリリースされる予定です。これらの主張されているテクノロジーが実際に証明されれば、Valve の新製品はコントローラー業界全体に新たな標準を設定する可能性があります。