本日初めに、独占性をめぐる不確実性を理由に、Microsoftが来週のXboxショーケースでPS5プラットフォームのロゴを表示しない可能性があるという議論があった。 6 月 7 日に予定されているライブブロードキャストでは、『Halo: Campaign Evolved』や『Fable』など、さまざまなファーストパーティおよびサードパーティのゲームが特集されます。どちらのゲームも PS5 で利用できることが確認されており、同時にリリースされます。
しかし、Microsoftがライブブロードキャストからロゴを削除することで、コアプレイヤー層をなだめようとしているのではないかと考える人もいる。

しかし、最高コンテンツ責任者のマット・ブーティ氏は、そうではないと述べた。
彼はポッドキャストで次のように述べました。
「ゲームがどのプラットフォームで利用可能になるかについては明確にしますし、今後もその慣行を継続していきたいと考えています。ショーケースの参加者全員に明確に通知するための良いメカニズムを確立できたと思います。」
Gears of War: Days of Incident のように、PS5 のロゴが含まれていないゲームがある場合は、大きなニュースになる可能性があります。
マイクロソフトは、サードパーソン・シューティングゲームがソニーのゲーム機に登場することをまだ確認していないが、マルチプラットフォームリリースの計画を撤回するのであれば、トレーラーの最後からPS5のロゴを削除することは、新しい経営陣の意図を示す大きなシグナルとなるだろう。
しかし、Buti 氏はインタビューの別の場所で、Microsoft は生放送中に広範な戦略的決定について話し合わないため、いずれにしてもあまり確証を期待しないでください、と述べた。
極めて奇妙な展開となったが、Xboxの新CEOアシャ・シャルマ氏は、その日の早い時間に同僚のマット・ブーティ氏のコメントを完全に覆し、「間違い」だと主張した。
ブティ氏は以前、Xbox ポッドキャストで、マイクロソフトはゲームがどのプラットフォームで発売されるかについて「非常に明確」であり、以前に設定した「慣例」を「継続」することを望んでいると述べた。
これは、ゲームが PS5 に登場する場合、Microsoft はこの情報を隠さないことを意味します。
ソニーと任天堂はライブストリームで自社のプラットフォームについてのみ話していたが、一般的にマイクロソフトほどの規模でマルチプラットフォームのリリースには手を広げていない。
しかし、X(元のTwitter)で不満を抱いたファンに応えて、シャルマはこの事件を「間違い」だと述べた。
彼女はこう言いました。
「ロゴに関するフィードバックを確認しました。これは間違いであり、私に責任があります。将来の Xbox ショーケースに向けて調整を行う方法について話し合っています。」
シャルマがソーシャルメディア上の少数のファンのフィードバックにそこまで耳を傾けるべきだったとは完全には確信が持てないが、それが起こったことだ。このメーカーの次回の生放送では注目すべき点だと思います。