最近開催されたフォーチュン ブレインストーム テック カンファレンスで、Xbox CEO のアシャ シャルマ氏は、大衆ユーザーは新世代のコンソールに何千ドルも支払うつもりはないと明言しました。彼女はまた、XBOX がハードウェアコストの高騰とユーザーアクセシビリティの課題に対処するために、今年後半に「前例のない新しいビジネスモデル」を立ち上げる予定であることも明らかにした。

XBOXの責任者、現在のゲーム機は高すぎると認め、「前例のない」新たなビジネスモデルを立ち上げる予定

シャルマ氏は会合で、AI需要に牽引されてメモリやストレージなどの主要コンポーネントのコストが予想をはるかに上回っており、一部報道では約2.75倍に増加していると指摘した。これは次世代 XBOX コンソール (開発コード名「Project Helix」) の潜在的な価格を直接押し上げ、1,000 ~ 1,200 米ドル (約 7,000 ~ 8,500 元) に達すると予想されます。同氏は「イノベーションを起こさなければ、価格が高くなる。ハードウェア危機の最中に安易に価格を上げることはできない。そのためには、イノベーション、ビジネスモデル、マーケティング手法の根本的な変化が必要だ」と強調した。

Project Helix は、リビング ルームにあるハイエンド ゲーミング PC のハイブリッドのように、「パフォーマンスをリード」し、XBOX と PC ゲーム間の相互運用性をサポートする高性能コンソールとして位置付けられています。しかしシャルマ氏は、XBOXは一般プレイヤーの手頃な価格を無視するつもりはなく、ゲームの敷居を下げる方法を積極的に模索していることを明らかにした。

XBOXの責任者、現在のゲーム機は高すぎると認め、「前例のない」新たなビジネスモデルを立ち上げる予定

Sharma 氏は 2026 年 2 月に Microsoft Game CEO に就任すると、すぐに「XBOX への回帰」戦略を推進し、コンソール基盤、独占コンテンツ、クラウド ゲーム、Game Pass の組み合わせを強調しました。彼女は、2030 年までに「世界 No.1 のゲームおよびエンターテインメント企業」になるという目標を設定し、純粋な利益率​​ではなく、毎日のアクティブ プレーヤーの数を中心的な指標として使用しました。最近の動きには、Game Pass の価格引き下げ、独占戦略の再評価、次世代ハードウェアの開発における AMD との協力などが含まれます。

新しいビジネス モデルには、xCloud クラウド ストリーミングの強化、低価格の専用ストリーミング デバイスの発売、携帯電話契約と同様のサブスクリプション ファイナンス (アップグレードされた XBOX All Access など)、または「サービスとしてのハードウェア」モデルが含まれるのではないかという憶測が広まっています。

XBOXの責任者、現在のゲーム機は高すぎると認め、「前例のない」新たなビジネスモデルを立ち上げる予定

ゲーム ハードウェア業界は現在、世界的な部品不足による圧力に直面しています。 AI ブームによりハイエンド メモリの需要が急増し、業界全体に影響を与えています。シャルマ氏は、これは課題であると同時にチャンスでもあると語った。 Project Helix の具体的なリリース時期と最終価格はまだ発表されておらず、開発者の Alpha ハードウェアは 2027 年に配信を開始する予定です。「私たちは手頃な価格、パーソナライゼーション、オープン性の次の時代を創造しています」と Sharma 氏は結論付けました。詳細は今年後半に発表される予定です。