「Pallu」の遊び心のある「銃を持ったポケモン」設定は十分な話題を呼びましたが、任天堂の権威ある法務チームの注目も集めました。任天堂はすでに2024年に、ポケモン関連のいくつかの特許を求めてゲーム開発者のポケットペアを訴え、約6万6000ドルを請求した。任天堂のような業界大手にとってこの賠償金はほんの一滴に過ぎないが、その真の意図は明らかに長期にわたる訴訟を通じてポケットペアを潰すことであり、訴訟に対処するだけで相手方に数百万ドルの費用がかかることになる。

この事件から約2年が経過しました。 『Phantom Parlu』は依然として Steam でオンライン ユーザー数が最も多いゲームの 1 つですが、最終的に任天堂が受け取る報酬は当初の需要の半分以下になる可能性があります。そしてこれは、訴訟に勝つことができるという前提に基づいている。知的財産の専門家で元ブリザード従業員のフロリアン・ミュラー氏がgames frayを通じて発表した分析によると(出典:IGN)、任天堂が訴訟に負ける可能性は低くないという。
モラー氏は「商業的価値の観点から見ると、この訴訟にはもはや実質的な重みはない」と書いた。同氏は記事の中で、「ファントムパルル」の商業的爆発のほとんどは関連特許が承認される前に発生しており、侵害とされるゲーム機構がパッチによって削除された後に生じた売上は補償範囲に含めることはできないと説明した。 「したがって、任天堂が賠償を請求できるのは販売数量が限られた短い期間のみであり、地理的範囲は日本に限定されます。」
もちろん、別の可能性もあります。ポケットペアの「複数の特許無効の抗弁と非侵害の主張」が最終的には成立し、その時点では任天堂は補償を受けられないということです。結果にかかわらず、裁判所は今年11月9日に判決を下す予定だ。モラー氏は、最終的な判決がどのようなものであれ、任天堂は最大500万円(約3万米ドル)の賠償金を受け取ることができると述べ、「この金額は両当事者にとって単なるポケットマネーであり、任天堂が投資した訴訟費用に比べれば何分の1でもない」と語った。
Palooに対する任天堂の訴訟と、人気のモンスター収集RPGをめぐる全体的な特許戦略は、論争に巻き込まれている。昨年、ゲーム業界の弁理士カーク・シグモン氏は、任天堂の最新のポケモン関連特許は「米国特許制度の恥ずかしい失敗」であり、「まったく承認されるべきではなかった」と率直に述べた。この混乱に直面しても、ポケットペアはまったく屈しませんでした。訴訟中にも、非常に聞き覚えのあるカードゲームを正式に発表した。
Pocketpair が嵐の中でもほとんど無傷で生き残ることができたことは驚くべきことであり、また良い結果でもあります。訴訟自体が正当であるかどうかに関係なく、任天堂ほど大きくない企業にとって、訴訟の脅威とそれに伴う高額な費用は、多くの場合、気が遠くなるのに十分です。