北京時間の6月15日、アメリカ・カナダ・メキシコ・ワールドカップのグループステージのスウェーデン対チュニジア戦の一場面が多くのファンを驚かせた。スウェーデンのスヴァンベリ選手がチームのセットプレー攻撃中にゴールを決めたが、オフサイドで無効と裁定された。ビデオリプレイでは、セットキックが行われた瞬間にスワンバーグが確かにオフサイドポジションにいたことが明らかに示された。しかし、その直後、主審はビデオ・アシスタント・レフェリー(VAR)チームの意見を聞いた上で、ゴールが有効であると判定を変更した。
このPK争いの決定的な“証拠”は、今回のワールドカップの公式試合球――「トリオンダ」だ。フル充電で約6時間使用できる「スマートサッカー」です。なぜ充電する必要があるのでしょうか?停電したらどうなるのでしょうか?それはゲーム全体にどのような影響を与えますか?
最初の質問: なぜ充電する必要があるのですか?
この「スマート フットボール」にはチップ、センサー、無線伝送モジュールが搭載されており、それらはすべて電力を必要とします。
国家スポーツ総局スポーツ科学研究所スポーツトレーニング研究センター所長兼副研究員の李海鵬氏によると、「トリプルウェーブ」にはマイクロリチウム電池が内蔵されており、試合前に専用のワイヤレス充電スタンドで充電する必要があるという。フル充電には約 90 分かかり、約 6 時間使用できるので、ゲームをプレイするには十分です。
どのようなユニークな機能がありますか? 「『トリプル ウェーブ』の内部には小さなモーション センシング チップが隠されており、ボールの動きの軌道、速度、回転、方向変化のデータを 1 秒あたり 500 回収集し、リアルタイムで VAR システムに送信します。」李海鵬氏によると、慣性計測装置(IMU)が搭載されており、加速度、回転速度、ボール接触モーメントなど、三次元空間におけるボールの動的データを正確に捉えて記録できるという。スタジアム周囲の16台の光学式追跡カメラと連携できる。 2 つのデータを結合すると、完全な 3 次元のゲーム モデルを構築できます。

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今回の違約金争いで、「トリプルウェーブ」はどんな「証拠」を掴んだのか?フリーキックを蹴った後、スウェーデン人フォワードのイサクは足でボールをごくわずかにこすったが、それは肉眼では見えないほどであり、カメラが彼の前にいる人によって遮られていた可能性がある。しかし、ボールセンサーが接触の瞬間を捉えた。 「トリプルウェーブ」からVARシステムに返されたデータによれば、ボールに触れた時点でスワンベルグはオフサイドポジションにいなかったため、ゴールは有効だったと判断できる。
2番目の質問: バッテリーが切れたらどうなりますか?
電源が切れたらゲームにどのような影響があるのか、誰もが疑問に思うでしょう。
李海鵬は、ボールの力が尽きれば、ペナルティー争いや審判のプレッシャーが増すだろうと率直に語った。バッテリーの残量が少なくなると、チップはデータの収集と送信を停止し、フットボールはインテリジェントな支援機能を失います。それまでに、審判の補助的な「助っ人」はコートカメラだけになるが、画面が遮られたり、ボールのわずかなタッチさえも認識されなかったりするなどの問題が発生しやすい。誤判定のリスクが高まり、審査時間も長くなります。
しかし、FIFAはすでに対抗策を考えている。まず、試合前には満員です。各ゲームボールは完全に充電され、ゲーム前にチェックされなければなりません。バッテリー残量が少ないボールはプレーできません。第二に、サイドラインには完全に充電されたスペアボールが大量にあります。システムは事前にバッテリー低下の警告を発し、デッドボールフェーズ中はいつでもバッテリーを交換できます。第三に、可能性は非常に低いですが、実際にバッテリーが切れた場合でも、審判はマルチカメラ高速カメラと人体追跡システムを利用してペナルティを完了することができます。ただ、ミリ秒レベルのボール接触データに対応していないため、精度は低下します。
質問 3: ゲーム全体のペナルティにどのような影響がありますか?
サイドラインの光学追跡装置とバックエンドのVARシステムで構成されるインテリジェントテクノロジーシステムは、「スマートフットボール」と連携して、試合の判断を「精密時代」に導くことができます。
李海鵬氏は記者団に対し、ワールドカップ競技場の周囲にある16台の光学式追跡カメラが選手の主要な骨格点29点を毎秒50回の速度でリアルタイムに捕捉し、1試合で1億5000万点以上の位置データポイントを生成できると語った。

米国ニューヨーク州のニュージャージー スタジアムでは、電子スクリーンにビデオ アシスタント レフェリー (VAR) のペナルティ プロンプトが表示されます。画像出典:ビジュアルチャイナ
これらの膨大なデータがリアルタイムで VAR システムに送信された後、システムはフットボール チップのタッチ情報と選手の位置データを深く統合し、「VAR 3D Digital Man」テクノロジーを通じてゲームの 3 次元モデルを再構築し、物議を醸した瞬間をあらゆる角度から再現できるようにします。
オフサイドペナルティにおいて、この統合システムは攻撃側選手と守備側選手とサッカーボールとの位置関係を自動的に分析し、オフサイドが10センチメートルを超えていると判断されると、主審にプロンプトを送信します。これが今回のワールドカップで改良された「半自動オフサイド技術」で、ペナルティタイムを大幅に短縮した。