Microsoft は最近、新しいデバッグ機能である DirectX ダンプをプレビューしました。これは、ゲーム開発者がグラフィックス API レベルでゲームのクラッシュをより効率的に分析および診断できるように設計されています。この機能は現在プレビュー バージョンとしてリリースされており、GPU メーカーがグラフィックス カード ドライバーで対応するサポートを提供する必要があります。 AMD は、Radeon グラフィックス カード向けにこの機能をサポートするプレビュー ドライバーを提供することに率先して取り組んだことが知られています。

この機能を有効にすると、DirectX ランタイムのクラッシュが発生したときに、ファイル拡張子が「.dxdmp」の詳細なクラッシュ ダンプ ファイルが収集および生成されます。ゲーム内クラッシュ ハンドラーは、その後の分析のためにこのファイルをゲーム開発者に返すことができます。 

開発者は、Microsoft の PIX (Performance Investigator for Xbox) ツールを使用して、これらの dxdmp ファイルを詳細に分析し、グラフィックス API レベルで特定の障害原因を特定し、ゲームの安定性とユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。