視覚効果および映画産業におけるオープンソース ソフトウェアの開発促進に取り組んでいるアカデミー ソフトウェア財団 (ASWF) はこのほど、Linux デスクトップが X11 から Wayland に移行する際のプロのアート制作現場における互換性とエクスペリエンスの問題に対処するため、視覚効果協会 (VES) の技術委員会と共同で「Wayland for Artists Working Group」(ウェイランド アーティスト ワーキング グループ) を設立したと発表しました。 

この新しいワーキング グループは、視覚効果とアニメーション制作の分野に焦点を当てた業界レベルのコミュニケーション プラットフォームとして機能し、グラフィックス スタックの移行中にプロの VFX アーティストとアニメーション アーティストのワークフローが中断されないようにします。

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ASWF は現在、OpenVDB、OpenMoonRay、Open Shading Language などの主要なオープンソース プロジェクトを多数ホストしており、映画やハイエンド画像制作の分野に広範な影響力を持っています。 Wayland をデフォルトまたは優先表示プロトコルとして使用する Linux ディストリビューションやデスクトップ環境が増えているため、業界団体が主導権を握り、需要側からプロのクリエイティブ環境における Wayland の改善と実装を促進することが必要であると財団は考えています。

序文によると、「Wayland Artist Working Group」は、タブレットのサポート、ウィンドウ管理、入力フォーカス、ショートカットキーバインド、デスクトップのカスタマイズ機能、リモートアクセスソリューション、GPUアクセラレーション、カラーマネジメント、ハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイ、さまざまな商用アプリケーション、オープンソースアプリケーション、社内自社開発アプリケーションとの互換性など、クリエイティブな生産性に直接関係する一連の技術分野の整理と調整に重点を置くという。ワーキンググループは、業界のニーズを要約し、生産パイプラインが Wayland に移行される際に発生する可能性のある機能損失や経験の退行を軽減するために、これらの重要なリンクに関する関連プロトコルと実装の改善を促進することを計画しています。

レポートでは、Linuxデスクトップ陣営がX11からWaylandへの移行を加速させる中、この基盤となるアーキテクチャレベルの変更がクリエイティブ業界に及ぼす影響をどのように制御可能にするかが業界の注目の焦点になりつつあると指摘した。 Wayland アーティスト ワーキング グループの目標は、この移行プロセス中に「欠点を補い」、アーティストが日々の制作で遭遇する、効率と作業品質に影響を与える不安定なデジタル筆圧、異常なウィンドウの動作、一貫性のないカラー表示などの問題を回避することです。

ワーキング グループとその後の開発に関する詳細情報は、ASWF 公式ブログを通じて公開されます。

https://www.aswf.io/blog/academy-software-foundation-launches-new-wayland-for-artists-working-group/

関連する技術コミュニティや業界関係者も、プロのグラフィックスやコンテンツ作成の分野で Wayland の成熟度や人気を共同で促進するために、ディスカッションやフィードバックに参加することが奨励されています。