フランスのビデオゲーム業界組合「Journal of Video Game Practitioners」(STJV)は最近、フランスのゲーム業界が「深刻な危機に陥っている」と抗議するため、この夏も全国規模でストライキを継続し、ゲームスタジオのトップマネージャーや長年の「無責任な経営慣行」を標的とすることを発表した。同組合は、今年5月以降、フランスのゲーム業界の状況は改善していないどころか、急激に悪化していると述べた。千人以上の従業員が職を失い、今後さらに人員削減が発生すると予想されている。

STJVは近年、未記録残業などの問題を含む業界内の劣悪な労働環境について業界や政府に継続的に警告を発してきたが、十分な注目を集めたことはないと指摘した。同組合は、フランスのゲーム業界が現在直面している困難は避けられないものではなく、企業幹部がプロジェクト計画、人事管理、リスク管理に「盲目的に走り」、最終的にはそのコストを第一線の従業員に転嫁した結果であると考えている。労働組合の観点から見ると、フランスの業界が直面している困難は、世界のゲーム産業が経験している一般的な課題と非常によく似ている。大企業は従業員を次々と解雇し、プロジェクトは中止または縮小され、資金とリソースは少数の主要なプロジェクトと投資家の手に集中している。
STJVは最新の声明の中で、特にゲーム会社の経営陣を批判し、人材の確保と再教育における「職務怠慢」を非難した。市場環境が少しでもストレスを感じると、社内配置や長期研修を通じてチーム体制を安定させる代わりに、「困難な状況」を理由に従業員をすぐに解雇してしまう。同組合はまた、企業が生成人工知能やアウトソーシングに盲目的に依存する傾向について懸念を表明し、この短期的なコスト重視の戦略が現地の開発能力を侵食し、第一線のクリエイターの職業的価値を弱めていると考えている。
STJVは企業責任に加えて、フランス政府がゲーム業界に提供した補助金には適切な監督と説明責任の仕組みが欠けていたと指摘し、政府も非難した。厳しい条件や効果評価がなければ、金融支援は現場の実務者の状況を改善できないだけでなく、企業が公的資金を享受しながら大規模な人員削減やアウトソーシング政策を継続することをある程度許容してきたと組合は考えている。労働組合は「結果がどうであれ、深刻な結果に苦しむ労働者は常に存在する一方、近年数百万の富を築いた上司たちはスタジオが閉鎖されても屋内プール付きの豪邸で幸せに暮らすことができる」と警告した。
STJVはこれまで、労働問題に関して「過度に過激で、ほとんどマルクス主義的」な姿勢をとっているとして一部の業界関係者から批判されてきたが、組合は大規模な人員削減は業界を救うのではなく、フランスの地元ゲーム開発の競争力とイノベーション能力をさらに弱めることになると主張している。現在の混乱の典型的な例として、パリに本拠を置くゲームスタジオQuantic Dreamは2018年以来最大規模の人員削減を進めており、最大115のポジションが影響を受ける可能性がある。これに先立ち、同社は基本プレイ無料のMOBAゲーム「Spellcasters Chronicles」の早期アクセスを終了し、今後の開発継続を中止し、モントリオールオフィスの従業員数十人を解雇すると発表した。
6月25日の新たなストライキラウンドでは、STJVはQuantic Dreamのパリ事務所から行動を開始することを選択した。その日の朝、数十人の従業員が組合主催の集会やデモに参加するために現れた。この行動は今夏の大規模な社会運動の前兆とみられており、組合はこれを出発点として抗議活動をより多くのゲームスタジオや関連企業に拡大すると予想されている。労働組合は、今回のストライキは参加者がまだ限定的であることを認めているが、これは継続的な動員の出発点にすぎず、今後数カ月以内にさらなる行動計画が発表されるだろうと強調している。
STJVは、フランスのゲーム業界全体の実務家にストライキや集団行動への参加を呼び掛け、業界の広範な動員によってのみ、企業や政府が長年の構造的問題に直面せざるを得なくなることを強調している。労働組合は、全国的な動員とストライキ行動は夏の間継続され、個々のスタジオの訴訟で終わるのではなく、現在の業界の危機に対する組織的な対応として行われるだろうと述べた。