「GTA 6」の物理ディスク版がキャンセルされた後、怒ったネチズンはソーシャルメディア上で物理版がないことの9つの大きな罪を挙げ始めました。

コレクターは物理的な糧を失います。「GTA」のような壮大な IP の場合、手に持ったり、キャビネットに置いたりできる物理的なパッケージが存在せず、コレクターは大きな儀式の感覚を失います。
社会的な絆は崩壊しました。ゲーム ボードを友人や家族に貸すことはできなくなり、「レベルをクリアした後に共有する」という楽しみもなくなりました。
流通市場は完全に消滅しました。ゲームの再販や取引ができないということは、プレイヤーが「回復」する方法がないことを意味します。中古の物理ディスクがなければ、新規プレイヤーは安価な次世代の中古ゲームを購入することができなくなります。
アカウントへの高い依存性: ゲーム ライブラリ全体が 1 つのアカウントに関連付けられています。アカウントが禁止されたり、盗まれたり、地域のポリシーが変更されたりすると、プレイヤーは即座にすべてのアクセス権を失います。
ネットワークとサーバーへの隷属: 純粋にデジタル バージョンであるということは、簡単に数百 GB に達する非常に大きなダウンロードに直面しなければならないことを意味します。さらに悪いことに、オンライン ストアまたは認証サーバーがクラッシュすると、プレイヤーはシングル プレイヤー モードにさえ入れなくなる可能性があります。
「所有権の購入」が「ライセンスのレンタル」に変わる:純粋なデジタル版とは、プレイヤーが実際にはゲームをまったく所有しておらず、「いつでも撤回できるデジタルライセンス」を購入するだけであることをプレイヤーたちは怒って指摘した。
価格と価値の深刻な不均衡: これはプレイヤーにとって心理的に最もアンバランスな点でもあります。デジタル版では、ディスクの書き込み、ジャケット印刷、物流と輸送、オフラインの小売店での共有などのすべての物理的コストが節約されますが、最終的な販売価格は物理版とまったく同じです。プレイヤーは同じお金を支払いましたが、得られるお金は減りました。

『GTA6』のような世界的なカーニバルを引き起こす可能性のある作品では、パッケージ版にもマップポスターやマニュアルなど独自のファン文化が盛り込まれることが多い。プレイヤーからの集中した苦情は、コンソールメーカーが推進しようとしている「オールデジタルの未来」に誰もがまだ抵抗していることを示しています。物理的な流通価値を完全に奪われた後、メーカーがサービスや価格の譲歩でプレーヤーにどのように補償できるかは依然として解決できない問題です。