日本の経済産業省はこのほど、人気モバイルゲーム「ポケモントレカポケット」の開発会社であるディー・エヌ・エー(DeNA)のモバイルゲーム開発事業を支援するため、総額15億円(約9,270万米ドル)の補助金を支給すると発表した。しかし、この決定は日本のソーシャルメディア上で大騒ぎを引き起こし、利益をあげている上場企業になぜ巨額の税金が投じられたのか疑問の声が上がった。

この補助金は、新たな国内IPの創出を支援し、世界市場における日本のコンテンツ産業の競争力強化を目的として日本政府が立ち上げた「IP360」プロジェクトによるものです。 DeNAは、セガ、コナミ、スクウェア・エニックス、コーエーテクモ、アークシステムワークスといった大手メーカーに加え、「大規模制作総合支援」の第1期補助金対象者に選ばれた。同時に、このプログラムは独立系開発者に最大 1,000 万円 (約 62,000 米ドル) の補助金も提供します。

公的資金の分配の公平性に批判が集中している。多くの日本のネットユーザーは強い不満を表明した。 「資本が潤沢な」大企業への補助金になぜ税金が使われているのか、「公立博物館や美術館の予算を削減し、携帯ゲーム会社に金を渡しながら、DeNAのゲームが人気になったら、私たち一般人は何の恩恵を受けるのか」と疑問を呈するコメントが多かった。
一部のユーザーは、政府のアプローチは「新しい人材を育成するのではなく、強い者をより強くすることを目的としているようだ」と率直に述べた。

Indie-us Games の代表者 alwei 氏は、独立系開発者がこのような巨額の政府補助金を獲得することは実際には非常に困難であると説明しました。申請条件は非常に厳しく、補助金は事業完了後に支払われる「後払い」方式で支払われることが多い。リスク耐性が弱い個人や小規模チームの場合、プロジェクトが失敗すると、相応の責任を負うことができなくなります。対照的に、安定した売上と優れた業績を誇る大企業は、当然のことながら申請が承認される可能性が高くなります。