ソニーが先週、2028年からPlayStationコンソール用の物理ディスクの生産を中止すると発表したことを受け、ゲーム業界における「オールデジタルの未来」についての議論が再び白熱している。多くのプレイヤーがMicrosoftに対し、同じ間違いを犯さないように求めているが、次世代Xbox(コード名Project Helix)が光学ドライブのサポートを維持するかどうかの問題はまだ最終決定されていないようだ。

Microsoftは新しいゲーム機Project Helixに光学ドライブを搭載するかどうかまだ迷っており、まだ最終決定されていない

Project Helix には標準の光学ドライブは付属しないと一般に考えられていました。しかし、The Vergeの記者であるTom Warren氏は先週、Microsoftが次世代Xboxに光学ドライブを内蔵するかどうかについてまだ最終決定を下していないと報じ、「私の知る限り、Microsoftは次世代Xbox(開発コード名Project Helix)に標準で光学ドライブを内蔵するかどうかまだ最終決定していない」と述べた。

この情報は以前のレポートと矛盾しています。 Windows Central のジェズ コーデン氏は Xbox Two ポッドキャストで、Microsoft は物理ディスクに関する自社のソリューションを再評価しているようだが、個人的には Project Helix に標準の光学ドライブが搭載される可能性はまだ低いと考えていると述べ、「トム ウォーレン氏は The Verge の記事で、Helix 関連の事項はまだ最終決定されていないと述べました。しかし、以前にも決定はありましたが、トム氏が得た最新情報は、Microsoft がディスク サポートの観点から Helix に利用可能な他の可能性を評価していることを示しています。」と述べました。

Microsoftは新しいゲーム機Project Helixに光学ドライブを搭載するかどうかまだ迷っており、まだ最終決定されていない

コーデン氏は、Project Helix には標準で光学ドライブが内蔵されない可能性が高いが、物理的なゲームをまだ必要とするプレイヤーを満足させるために、Microsoft がこのコンソール用に別途購入できる外部光学ドライブ アクセサリを提供する可能性があると推測しました。

同時に、The Vergeのレポートは、Microsoftがプレーヤーが物理的なゲームディスクをデジタルライセンスに変換できる「ディスク・トゥ・デジタル」機能を開発中であるとも述べた。この機能の登場は必然的に憶測を生みました。Microsoft は、将来的に光ディスクの製造やサポートを行わなくなることを予見して、この変換ツールを事前に導入したのでしょうか?

Microsoftは新しいゲーム機Project Helixに光学ドライブを搭載するかどうかまだ迷っており、まだ最終決定されていない

ソニーが完全デジタルの未来に向けて明確に移行している中で、マイクロソフトが最終的に業界のトレンドとプレーヤーのニーズとのバランスをどのようにとるかは、今後正式に発表される予定です。