NVIDIA は、「Half-Life 2 RTX」の CES2024 トレーラーを共有し、この古典的なゲームの今後のリメイクの完全なパス トラッキング効果を示しました。 「Half-Life 2RTX」はDLSS3フレーム生成とDLSS3.5レイ再構成もサポートします。 RTX40シリーズユーザーはフレーム生成を利用することでゲームのパフォーマンスを向上させることができます。このゲームはフル パス トラッキングを使用するため、構成要件が非常に高く、DLSS3 が非常に必要です。現時点では公式はゲームがFSR3.0に対応しているかどうかを明らかにしていない。
Half-Life 2 RTX は、Half-Life 2 のトップ MOD チーム (現在は Orbifold Studios として知られています) の 4 つによって開発されました。リマスター版では新しいテクスチャが追加されます。これらのマテリアルは元の効果を復元しようとしますが、ゲーム全体を現代の 3A ゲームのように見せます。
Orbifold Studios は、物理ベース レンダリング (PBR) プロパティを使用してマテリアルを再作成しました。それだけでなく、チームは Valve の Hammer エディタを通じて追加の幾何学的詳細も追加しました。 『Half-Life 2 RTX』では、ワールドマテリアルの平均ピクセルサイズはオリジナルゲームの8倍、衣服などのコンテンツマテリアルの幾何学的ディテールはオリジナルゲームの20倍となっています。
CES2024「Half-Life 2RTX」トレーラー
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